Soul Lost Soul อยู่ข้างหน้าล็อคไอน้ำมานานกว่า 130 ประเทศจุดประกายความชั่วร้ายในหมู่นักเล่นเกมพีซี
Lost Soul กันถูกล็อคไว้สำหรับ 130 ประเทศเมื่อเปิดตัว
ผู้เล่นผิดหวังกับวิญญาณที่หลงทางอยู่นอกเหนือจากการล็อคภูมิภาค
เกม Lost Soul ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้นของ Games นั้น จะถูกล็อคภูมิภาคเมื่อเปิดตัวทำให้เกิดความยุ่งยากอย่างมากในชุมชนเกม การตัดสินใจครั้งนี้เกิดจากกลยุทธ์อย่างต่อเนื่องของ Sony เพื่อ จำกัด ความพร้อมของเกมที่เผยแพร่ PlayStation ตามที่ STEAMDB Lost Soul จะไม่สามารถเข้าถึงได้ในกว่า 130 ประเทศโดยเฉพาะที่ไม่สามารถใช้บริการ PlayStation Network (PSN) ได้
แม้จะมีความจริงที่ว่า Lost Soul กัน ไม่ได้สั่งการบัญชี PSN สำหรับการเล่นเกม แต่การล็อคภูมิภาคหมายความว่าเกมจะไม่ปรากฏบน Steam ในประเทศที่ไม่ได้รับการสนับสนุนเหล่านี้ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ผู้เล่นจะต้องสร้างบัญชี Steam ใหม่ที่ลงทะเบียนในประเทศที่สนับสนุน PSN ข้อกำหนดนี้ทำให้สับสนมากมายโดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการตัดสินใจล่าสุดของ PlayStation เพื่อกำจัดข้อกำหนดบัญชี PSN สำหรับการเปิดตัวพีซี แบ็คแลชนั้นรุนแรงโดยนักเล่นเกมพีซีแสดงความไม่พอใจในโซเชียลมีเดียและฟอรัมหลายคนสาบานว่าจะไม่ซื้อเกมเนื่องจากข้อ จำกัด เหล่านี้
วิญญาณที่หายไปจะผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีเข้ากับภาพที่สมจริง
นับตั้งแต่การเปิดเผยครั้งแรกในปี 2559 Lost Soul กัน ได้จัดแสดงสไตล์ภาพที่ไม่เหมือนใครอย่างต่อเนื่องซึ่งผสมผสานองค์ประกอบแฟนตาซีเข้ากับกราฟิกที่สมจริง ในการสัมภาษณ์ IGN เมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2025 ซีอีโอของ Ultizer Games Yang Bing ได้พูดคุยเกี่ยวกับแรงบันดาลใจทางศิลปะของเกมและสไตล์ที่สอดคล้องกัน
Bing เน้นว่ารูปแบบการมองเห็นและการต่อสู้ของเกมยังคงเป็นความจริงกับวิสัยทัศน์ดั้งเดิมที่นำเสนอในวิดีโอส่งเสริมการขายปี 2559 รักษาความเร็วสูงและโดดเด่นทางสายตา “ นี่คือสิ่งที่เรายึดติดมาตลอดหลายปีที่ผ่านมา” Bing กล่าว "ในระหว่างกระบวนการพัฒนานี้แน่นอนว่าเรายังคงเห็นผลงานใหม่และยอดเยี่ยมบางอย่างซึ่งบางทีเราอาจได้รับอิทธิพลจากความคิดของเราตลอดทางดังนั้นตั้งแต่ต้นรถเทรลเลอร์ส่วนตัวนี้ค่อยๆพัฒนาเป็นรุ่นที่เป็นผู้ใหญ่และทำงานได้ดีมากขึ้นฉันควรพูด"
นอกจากนี้เขายังกล่าวว่า Final Fantasy 15 ทำหน้าที่เป็นอิทธิพลที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการออกแบบตัวเอก Kaser การออกแบบตัวละครของ Kaser มีการผสมผสานระหว่างคุณสมบัติใบหน้าและทรงผมที่มีพื้นผิวที่สมจริงสำหรับผิวผมและเสื้อผ้า
อิทธิพลจาก Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden และ Devil May Cry
Lost Soul นอกเหนือ จากแรงบันดาลใจจากเกมญี่ปุ่นที่เป็นสัญลักษณ์ที่หลากหลายรวมถึง Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden และ Devil May Cry ซึ่งสะท้อนให้เห็นในแง่มุมต่าง ๆ ของเกม ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu เมื่อวันที่ 20 กุมภาพันธ์ 2568 Bing ได้อธิบายถึงว่าอิทธิพลเหล่านี้สร้างเกมอย่างไร
เขาเน้นว่าการออกแบบของ Kaser ได้รับอิทธิพลอย่างมากจากซีรี่ส์ Final Fantasy “ ฉันมีนักออกแบบออกแบบเสื้อผ้าสำหรับตัวละครหลักและฉันต้องการรวมองค์ประกอบที่สมจริงและจินตนาการเช่นเดียวกับใน FF” หยางอธิบาย "หลังจากเสื้อผ้าได้รับการออกแบบแล้วพวกเขาจะถูกสร้างขึ้นและทำซ้ำในเกมโดยการทำเช่นนั้นเราคิดว่าผู้เล่นจะรู้สึกราวกับว่ามันมีอยู่จริงและตัวละครหลัก Kaser ก็จะรู้สึกเหมือนเป็นตัวละครที่มีเลือดและสมจริง"
ในแง่ของการต่อสู้ Bing Drew คล้ายคลึงกับ Bayonetta , Ninja Gaiden และ Devil May ร้องไห้ โดยอ้างถึงความสามารถที่ฉูดฉาดและการกระทำที่รวดเร็ว “ เรายังปรับปรุงและปรับแต่งระบบการต่อสู้อย่างต่อเนื่องรักษาความรู้สึกของความเร็วในการต่อสู้ในขณะที่ยังเพิ่มความลึกจำนวนหนึ่ง” หยางกล่าว "ผู้เล่นสามารถพัฒนาสไตล์ของตัวเองและแม้ว่าพวกเขาจะไม่เก่งในการเคลื่อนไหวตามลำดับพวกเขาสามารถใช้ระบบต่าง ๆ เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพสูงและทำให้เกมเป็นไปอย่างราบรื่น"
Lost Soul มี กำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 30 พฤษภาคม 2025 บน PlayStation 5 และ PC อัปเดตอยู่กับข่าวล่าสุดเกี่ยวกับ Lost Soul โดยการตรวจสอบบทความของเราด้านล่าง!