Ubisoft စီအီးအိုက "Assassin's Creed" အများအပြားကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်နေပြီ ဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
Ubisoft အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Yves Guillemot သည် “Assassin's Creed” ဂိမ်းများစွာကို ပြန်လည်ပြုစုပျိုးထောင်ပေးနေသည့် Ubisoft ၏တရားဝင်ဝဘ်ဆိုဒ်တွင် မကြာသေးမီက အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် အတည်ပြုခဲ့သည်။ လူသိများတဲ့ စီးရီးရဲ့ အနာဂတ်အကြောင်း ပြောပြခဲ့ပါတယ်။
ဆက်စပ်ဗီဒီယိုများ
Ubisoft "Assassin's Creed" ပြန်လည်ရိုက်ကူးခြင်းအကြောင်း။
Ubisoft စီအီးအိုက "Assassin's Creed" ပြန်လည်ရိုက်ကူးကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
Assassin's Creed ဂိမ်းအမျိုးအစားများစွာကို နှစ်စဉ်ထွက်ရှိပုံပေါ်ပြီး တစ်နှစ်ထက်တစ်နှစ် ပုံမှန်ထွက်ရှိလာပါမည်။
ပြန်လည်မာစတာအပြင်၊ ပရိသတ်များသည် လာမည့်နှစ်များတွင် "အတွေ့အကြုံမျိုးစုံ" ကို စောင့်မျှော်နိုင်သည်ဟု Guillemot က ပြောကြားခဲ့သည်။ သူရှင်းပြခဲ့သည်- "အတွေ့အကြုံများစွာရှိပါမည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်မှန်းချက်မှာ Assassin's Creed ဂိမ်းများကို ပုံမှန်ထက်ပို၍ထွက်ရှိစေရန်၊ သို့သော် နှစ်စဉ်နှစ်တိုင်း ၎င်းကို တူညီသောအတွေ့အကြံုမျိုးဖြစ်စေရန်ဖြစ်သည်။"
Assassin's Creed: Hex နှင့် Assassin's Creed: Shadows ကဲ့သို့သော လာမည့် ဂိမ်းများသည် စီးရီးတွင် ဆန်းသစ်ပြီး ထူးခြားသော အတွေ့အကြုံများကို ပေးအပ်မည်ဟု ကတိပြုပါသည်။ "Hex" ကို 16 ရာစုဥရောပတွင်သတ်မှတ်ထားပြီး 2026 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိရန်ပစ်မှတ်ထားပြီးမိုဘိုင်းဂိမ်း "Assassin's Creed: Jade" သည် 2025 ခုနှစ်တွင်ထွက်ရှိမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ "Assassin's Creed: Shadows" ကို Japan's Warring States Period တွင် သတ်မှတ်ထားပြီး 2024 ခုနှစ် နိုဝင်ဘာလ 15 ရက်နေ့တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်ပါသည်။
Ubisoft သည် 2016's Assassin's Creed: Ezio Collection နှင့် 2018's Assassin's Creed: Rogue Remastered ကဲ့သို့သော ၎င်း၏ဂန္တဝင်ဂိမ်းခေါင်းစဉ်များကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်သည့်သမိုင်းရှိသည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်တွင် ဝေဖန်ခံရသော Assassin's Creed: Black Flag ကို ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် အလားအလာရှိသော သတင်းများထွက်ပေါ်ခဲ့သော်လည်း Ubisoft မှ အတည်ပြုနိုင်ခြင်းမရှိသေးပေ။
Ubisoft သည် generative AI ကို အားတက်သရော မြှင့်တင်နေသည်
ပြန်လည်မာစတာများနှင့် ဂိမ်းအသစ်များကို ဆွေးနွေးခြင်းအပြင်၊ Guillemot သည် ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် အမြဲတစေ ပြောင်းလဲနေသော နည်းပညာအကြောင်းလည်း ဆွေးနွေးခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် Assassin's Creed: Shadows တွင် တိုးတက်မှုများ၊ အထူးသဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့် သိသာထင်ရှားသော အမြင်ပိုင်းဆိုင်ရာ တိုးတက်မှုများကို သက်ရောက်သည့် ၎င်း၏ တက်ကြွသောရာသီဥတုစနစ်အား မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂိမ်းလောကကို မြှင့်တင်ပေးနိုင်တဲ့ Generative AI ရဲ့ အလားအလာကို သူယုံကြည်ကြောင်း ထပ်လောင်းပြောကြားခဲ့ပါတယ်။
"နည်းပညာက အရမ်းတိုးတက်နေတယ်၊ ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ် ဖြစ်နိုင်ခြေတွေက အဆုံးမရှိ" ဟု Guillemot က "ဥပမာ Assassin's Creed: Shadows တွင်၊ ကျွန်ုပ်တို့တွင် ဂိမ်းကစားခြင်းကို အကျိုးသက်ရောက်သည့် ရာသီဥတုစနစ်တစ်ခု ရှိသည်။ တစ်ချိန်က ရေကူးနိုင်သော ရေကန်သည် အေးခဲသွားနိုင်သည်။" ရေခဲ။"
၎င်းက "အမြင်ဘက်တွင်၊ စီးရီးတွင် ကြီးမားသောတိုးတက်မှုများကို ကျွန်ုပ်တို့တွေ့ခဲ့ရသည်။ မျိုးဆက်သစ် AI ၏ အလားအလာနှင့် NPCs များကို ပိုမိုစမတ်ကျကျ အပြန်အလှန်တုံ့ပြန်နိုင်ပုံတို့ကို ကျွန်ုပ်အမြဲတမ်း တောင့်တနေပါသည်။ ကမ္ဘာပေါ်ရှိ တိရိစ္ဆာန်များအထိ ချဲ့ထွင်နိုင်သလို ကမ္ဘာကိုယ်တိုင်ပင်လျှင် ဤပွင့်လင်းသောကမ္ဘာများကို ကြွယ်ဝစေပြီး ၎င်းတို့ကို ပိုမိုတက်ကြွလာစေရန်အတွက် များစွာလုပ်ဆောင်နိုင်သေးသည်။"