Ubisoft CEO ยืนยันว่ามีการรีเมค "Assassin's Creed" หลายรายการอยู่ในการพัฒนา
<> เมื่อเร็วๆ นี้ Yves Guillemot CEO ของ Ubisoft ยืนยันในการให้สัมภาษณ์บนเว็บไซต์ทางการของ Ubisoft ว่าการรีมาสเตอร์ของเกม “Assassin’s Creed” หลายเกมอยู่ในระหว่างการพัฒนา เขาพูดถึงอนาคตของซีรีส์ที่ได้รับการยกย่อง <>
วิดีโอที่เกี่ยวข้อง
Ubisoft เกี่ยวกับการรีเมค "Assassin's Creed"! <> <>
ซีอีโอ Ubisoft ยืนยันรีเมค "Assassin's Creed"เกม Assassin's Creed หลายประเภทจะเปิดตัวเป็นประจำ โดยดูเหมือนว่าจะมีเกมหนึ่งออกมาทุกปี
<>
ในการสัมภาษณ์ล่าสุดบนเว็บไซต์อย่างเป็นทางการของ Ubisoft Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft ยืนยันว่าเกม Assassin's Creed หลายเกมกำลังอยู่ระหว่างการพัฒนา แต่เขาไม่ได้ระบุว่าเกมใดจะได้รับการรีมาสเตอร์ เขากล่าวว่า: "ประการแรก ผู้เล่นสามารถตั้งตารอการรีมาสเตอร์บางเกมได้ ซึ่งจะช่วยให้เรากลับมาทบทวนและปรับปรุงเกมบางเกมที่เราเคยสร้างไว้ในอดีตให้ทันสมัยขึ้น โลกในเกม Assassin's Creed รุ่นเก่าบางเกมของเรายังคงอุดมสมบูรณ์มาก" อาจเห็นความคลาสสิกจากซีรีส์ Assassin's Creed ที่ได้รับการเช่าชีวิตใหม่ <> <>เกมที่กำลังจะมีขึ้นอย่าง Assassin's Creed: Hex และ Assassin's Creed: Shadows สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่สดใหม่และไม่เหมือนใครในซีรีส์นี้ Hex มีฉากอยู่ในยุโรปช่วงศตวรรษที่ 16 และมีกำหนดวางจำหน่ายในปี 2569 ส่วนเกมมือถือ Assassin's Creed: Jade คาดว่าจะออกในปี 2568 "Assassin's Creed: Shadows" มีฉากอยู่ในยุค Warring States ของญี่ปุ่น และจะเข้าฉายในวันที่ 15 พฤศจิกายน 2024 <>
Ubisoft มีประวัติในการสร้างเกมคลาสสิกขึ้นมาใหม่ เช่น Assassin's Creed: Ezio Collection ในปี 2016 และ Assassin's Creed: Rogue Remastered ในปี 2018 เมื่อปีที่แล้ว มีรายงานถึงความเป็นไปได้ในการรีเมคเกม Assassin's Creed: Black Flag ที่ได้รับการยกย่องอย่างล้นหลาม แต่ Ubisoft ยังไม่ได้ยืนยันเรื่องนี้ <>Ubisoft กำลังส่งเสริม AI เชิงสร้างสรรค์อย่างจริงจัง
<>นอกเหนือจากการพูดคุยถึงการรีมาสเตอร์และเกมใหม่แล้ว Guillemot ยังพูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่พัฒนาอยู่ตลอดเวลาในการพัฒนาเกมอีกด้วย เขาเน้นย้ำถึงความก้าวหน้าใน Assassin's Creed: Shadows โดยเฉพาะระบบสภาพอากาศแบบไดนามิกที่ส่งผลต่อการเล่นเกมและการปรับปรุงภาพที่สำคัญ นอกจากนี้เขายังย้ำความมั่นใจในศักยภาพของ generative AI เพื่อยกระดับโลกแห่งเกม <>
"เทคโนโลยีกำลังพัฒนาอย่างรวดเร็ว ความเป็นไปได้ในการวิวัฒนาการไม่มีที่สิ้นสุด" Guillemot กล่าว "ตัวอย่างเช่น ใน Assassin's Creed: Shadows เรามีระบบสภาพอากาศที่ส่งผลต่อการเล่นเกม บ่อน้ำที่ครั้งหนึ่งเคยว่ายน้ำได้อาจกลายเป็นน้ำแข็ง" ไอซ์”
เขาเสริม: "ในด้านภาพ เราได้เห็นการปรับปรุงอย่างมากในซีรีส์นี้ ผมมั่นใจในศักยภาพของ generative AI มาโดยตลอด และวิธีที่มันจะทำให้ NPC ฉลาดขึ้นและโต้ตอบได้มากขึ้น" สามารถขยายไปสู่สัตว์ต่างๆ ในโลก และแม้แต่โลกของเราเอง ยังมีอีกหลายสิ่งที่เราสามารถทำได้เพื่อเพิ่มคุณค่าให้กับโลกที่เปิดกว้างเหล่านี้ และทำให้พวกเขามีชีวิตชีวามากขึ้น"