Sega သည် အန္တရာယ်များကို ခံနိုင်ရည်ရှိလောက်အောင် သတ္တိရှိပြီး RGG Studio သည် အသစ်ထွက်ရှိမှုများကို ဆက်လက်ပြုလုပ်နေပါသည်။
RGG Studio သည် ဘေးကင်းမှုနှင့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတို့ကို ကြိုးစားရဲစွမ်းသတ္တိရှိသော Sega ၏ ကော်ပိုရိတ်ယဉ်ကျေးမှုကြောင့် တစ်ချိန်တည်းတွင် အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို လုပ်ဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။ RGG Studio ၏ အနာဂတ်အစီအစဉ်များအကြောင်း အတူတူ လေ့လာကြပါစို့။ RGG Studio သည် မကြာမီတွင် အလုပ်အသစ်နှစ်ခု ရောက်ရှိလာတော့မည်ဖြစ်သည်။
SEGA သည် အန္တရာယ်များကို လက်ခံပြီး IP အသစ်နှင့် တီထွင်ဖန်တီးနိုင်စွမ်းကို ရှာဖွေသည်
RGG Studio သည် IP အသစ်စက်စက်အပါအဝင် အကြီးစားပရောဂျက်များစွာကို လက်ရှိတွင် ဖော်ဆောင်လျက်ရှိသည်။ "Yakuza" စီးရီးအသစ်နှင့် "VR Fighter" ကို 2025 ခုနှစ်အတွက် ပြန်လည်ရိုက်ကူးရန် စီစဉ်ထားသည်ဟု ယူဆပါက ၎င်းတို့သည် အခြားဂိမ်းနှစ်ခုကို တစ်ပြိုင်နက်တည်း ရောင်းချနိုင်ခြင်းကြောင့် အမှန်တကယ်ပင် အံ့သြစရာကောင်းပါသည်။ RGG Studio အကြီးအကဲနှင့် ဒါရိုက်တာ Masayoshi Yokoyama က ၎င်းကို Sega နှင့် ရည်ညွှန်းပြီး ဂျပန်ဂိမ်းထုတ်ဝေသူသည် စွန့်စားလိုသည်မှာ အလွန်ဆန္ဒရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
ယခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလအစောပိုင်းတွင် RGG သည် တစ်ပတ်အတွင်း မတူညီသော ပရောဂျက်များအတွက် နမူနာနှစ်ခုကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ 2025 Game Awards တွင် ၎င်းတို့သည် 1915 ခုနှစ်တွင် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် IP အသစ်သတ်မှတ်ထားသော "Project Century" ကို ပထမဆုံးကြေငြာခဲ့သည်။ နောက်တစ်နေ့တွင် Sega ၏တရားဝင်ချန်နယ်သည် ပရောဂျက်အသစ် "VR Fighter" (နောင်လာမည့် "VR Fighter 5 R.E.V.O" နှင့် ကွဲပြားသည်) ပရောဂျက်အတွက် နမူနာကို ထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ပရောဂျက်နှစ်ခုစလုံးသည် စတူဒီယို၏ရည်မှန်းချက်များကို ထင်ဟပ်စေသော အတိုင်းအတာဖြင့် ကြီးမားပုံပေါ်သည်။ Sega သည် ၎င်း၏ထီးရိပ်အောက်တွင် နာမည်ကြီး IP အများအပြားရှိပြီး RGG ၏အလုပ်ကို လုပ်ဆောင်နိုင်မှုအပေါ် စိုးရိမ်မကင်းဖြစ်ပုံရသည်။ ၎င်းသည် အလွန်အမင်းယုံကြည်မှုနှင့် အသစ်သောအရာများကိုကြိုးစားရန် စိတ်ပိုင်းဖြတ်မှုပေါင်းစပ်ပုံရသည်။
"Sega ရဲ့ အားသာချက်တွေထဲက တစ်ခုကတော့ ကျရှုံးနိုင်ခြေကို လက်ခံတယ်လို့ ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။ ဒါဟာ ငွေရှာဖို့ အာမခံချက်ရှိတဲ့ ပရောဂျက်တွေကို လိုက်လုပ်ရုံသာ မဟုတ်ပါဘူး" ဟု Yokoyama Masayoshi က Famitsu နှင့် အင်တာဗျူးတွင် ပြောကြားခဲ့သည်။ " ( Automaton Media မှ ဘာသာပြန်သည် ။ "ဒါဟာ Sega ရဲ့ DNA မှာ အတိုင်းအတာတစ်ခုအထိ ဖြစ်နိုင်ပါတယ်" ဟု VR Fighter IP နှင့် အစောပိုင်းလုပ်ဆောင်ပြီးနောက်တွင် Sega က ပိုမိုလိုချင်ကြောင်း ၎င်းက ပြောကြားခဲ့သည်။ အသစ်အဆန်းတွေကို စမ်းသုံးကြည့်ဖို့အတွက် သူတို့ဟာ "VF" ကို RPG အဖြစ် လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ရင် ဘယ်လိုလုပ်မလဲ" ဆိုတဲ့ စိတ်ကူးကို ထွက်ပေါ်လာခဲ့ပြီး အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းစီးရီး "Shenmue" ကိုလည်း မွေးဖွားခဲ့ပါတယ်။
RGG Studio သည် သီးခြားပရောဂျက်နှစ်ခုကို တစ်ချိန်တည်းတွင် လုပ်ဆောင်နေသော်လည်း အထူးသဖြင့် "VR Fighter" စီးရီးများအတွက် ဂိမ်းအရည်အသွေးကို လျှော့ချမည်မဟုတ်ကြောင်းလည်း အာမခံပါသည်။ IP ဖန်တီးသူ Yu Suzuki သည် လာမည့်ပရောဂျက်အသစ်အတွက် ထောက်ခံကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့ပြီး Sega ၏ ထာဝရ IP များထဲမှ တစ်ခုဖြစ်သည့် "VR Fighter"၊ Yokoyama Masayoshi၊ "VR Fighter" ပရောဂျက်အသစ် ထုတ်လုပ်သူ Riichiro Yamada နှင့် ၎င်းတို့၏အဖွဲ့ "ရည်ရွယ်ချက်မရှိပါ ယုတ်ညံ့တဲ့ ကုန်ပစ္စည်းတွေ ထုတ်လုပ်ဖို့။”
Yamada က "VF" အသစ်အတွက် ကစားသမားအများစုဟာ 'အေးမြပြီး ပျော်ရွှင်စရာ' ကိုရှာတွေ့နိုင်စေမယ့် ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတစ်ခုခုကို ဖန်တီးဖို့ ရည်ရွယ်ထားပါတယ်။ သင်စီးရီးကို ပရိသတ်ဖြစ်စေ မနှစ်သက်သည်ဖြစ်စေ ကျွန်တော်တို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ နောက်ထပ် အချက်အလက်တွေကို စောင့်မျှော်နေပါတယ်၊ စောင့်မျှော်နေပါ။" Masayoshi Yokoyama က ကစားသမားများသည် ဂိမ်းနှစ်ခုလုံးကို စောင့်မျှော်နိုင်မည်ဟု မျှော်လင့်ကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။