Civilization VII: het meest verwachte pc -spel van 2025
>>
Civilization VII is gekroond tot het meest verwachte pc -spel van 2025 door het "Most Wanted" -evenement van PC Gamer. Deze onderscheiding, onthuld tijdens een livestream van 6 december, benadrukt de prominente positie van CIV 7 in de top 25 komende wedstrijden van het jaar, zoals gestemd door een panel van experts uit de industrie. De aankondiging toonde ook nieuwe gameplay -mechanica die is ontworpen om campagnebetrokkenheid te verbeteren.
>>
Het "meest gezochte" evenement, een bijna drie uur durende livestream, gerangschikte games op basis van stemmen van de raad, een panel met meer dan 70 ontwikkelaars, contentmakers en PC Gamer-editors. Het evenement bevatte ook updates over andere langverwachte titels. DOOM: De Dark Ages en Monster Hunter Wilds beveilden respectievelijk de tweede en derde plekken.
>
>
Andere opmerkelijke spellen in de top 25 waren opgenomen metal Gear Solid Delta: Snake Eater, The Thing: Remastered en Kingdom Come: Deliverance II.Civilization VII wordt tegelijkertijd gelanceerd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo -schakelaar op 11 februari 2025.
>
>
het aanpakken van feedback van spelers over het voltooien van campagnes in Civilization VI, creatief directeur van Civ 7, Ed Beach, onthulde het "AGES" -systeem tijdens een pc -gamer -interview. Deze innovatieve monteur verdeelt een enkele campagne in drie verschillende tijdperken: oudheid, verkenningsleeftijd en moderne leeftijd.
>De belangrijkste innovatie ligt in de mogelijkheid om aan het einde van elke leeftijd over te stappen naar een nieuwe beschaving, waarbij historische machtsverschuivingen weerspiegelen. Deze overgang is echter niet willekeurig; Het is gebaseerd op historische en geografische verbindingen. Het Romeinse rijk kan bijvoorbeeld natuurlijk doorgaan naar het Franse rijk, mogelijk met het Normandische rijk dat als een overgangsfase dient. >
>
Leiders blijven consistent op de eeuwen heen en handhaven de verbinding van de spelers met hun rijk en rivalen. De functie "Overbuild" maakt het mogelijk om nieuwe gebouwen bovenop bestaande te bouwen, terwijl wonderen en bepaalde structuren gedurende de campagne blijven bestaan.
<🎜> Dit AGES -systeem biedt spelers een dynamische en boeiende ervaring, waardoor ze kunnen navigeren door verschillende beschavingen binnen een enkele playthrough met behoud van een gevoel van continuïteit door hun gekozen leider. Dit belooft nieuwe benaderingen van culturele, militaire, diplomatieke en economische strategieën. <🎜>>