Een PlayStation -studio, nieuw gevormd uit voormalige Bungie -medewerkers, ontwikkelt naar verluidt een MOBA getiteld "Gummy Bears". Aanvankelijk opgevat bij Bungie, heeft dit project, dat naar verluidt in ontwikkeling is sinds minstens 2020, een belangrijke verschuiving ondergaan.
Deze unieke MOBA zou afwijken van traditionele gezondheidsbalkystemen. In plaats daarvan zal het een percentage-gebaseerde schade-monteur gebruiken, die inspiratie haalt uit de Super Smash Bros.-franchise. Hoge schadepercentages zullen ertoe leiden dat personages van de kaart worden geslagen en de iconische Smash Bros. -gameplay weerspiegelen.
De game zal naar verwachting de standaard MOBA -karakterklassen bevatten: aanval, verdediging en ondersteuning, samen met meerdere gamemodi. De visuele stijl wordt beschreven als uitnodigende, kleurrijke en low-fi-een afwijking van Bungie's vorige, meer volwassen titels. Deze stilistische keuze is bedoeld om een jonger publiek aan te trekken.
De overgang van gummy beren naar een nieuwe PlayStation -studio volgt op Bungie's recente ontslagen en integratie van personeel in Sony Interactive Entertainment. Hoewel de releasedatum onzeker blijft, suggereert de ontwikkeling van de game een belangrijke investering in een frisse, gezinsvriendelijke gaming-ervaring voor het PlayStation-ecosysteem. Het geschatte team van 40 personen werkt momenteel aan het project in Los Angeles.