Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i Biały Strażnik porzucają Gacha
Nadchodzące Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian w szczególności odejdą od swojego mobilnego poprzednika, rezygnując z systemu gacha, zgodnie z ogłoszeniem Koei Tecmo Europe z 26 listopada 2024 r. na Twitterze (X).
To oznacza znaczące odejście dla franczyzy. Brak systemu gacha oznacza, że gracze nie napotkają zapór utrudniających postęp, co eliminuje potrzebę zakupów w aplikacji w celu odblokowania postaci lub przedmiotów.
Ponadto w ogłoszeniu podkreślono możliwość grania w grę w trybie offline, usuwając wymóg posiadania wersji mobilnej. Oficjalna strona internetowa kładzie nacisk na świeżą narrację i nowych bohaterów w znanym świecie Lantarny, sugerując odrębną fabułę odrębną od historii gry mobilnej.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & The White Guardian ukaże się na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 roku. Ceny i dokładna data premiery pozostają niezapowiedziane.
Spojrzenie na mobilny system Gacha
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator, gra mobilna będąca podstawą nadchodzącego tytułu, wykorzystuje system gacha. Zachowując podstawowe elementy Atelier, takie jak synteza i walka turowa, integruje monetyzowaną mechanikę gacha do wzmacniania i zdobywania postaci.
System gacha wykorzystuje mechanikę „iskry”, przyznającą medale za każde pociągnięcie w kierunku odblokowania postaci lub Memoria (karty ilustracyjne). W przeciwieństwie do systemu litości gwarantującego nagrodę po określonej liczbie pociągnięć, system ten opiera się na gromadzeniu medali. Gra mobilna została wydana w styczniu 2024 roku na Steamie, Androidzie i iOS i zebrała mieszane recenzje na Steamie, kontrastujące z bardziej pozytywnymi ocenami (4,2/5 w Google Play i 4,6 w App Store) na platformach mobilnych. Koszt systemu gacha był szczególnym punktem spornym dla niektórych użytkowników Steam.