Nowa gra wideo Death Note, wstępnie zatytułowana Killer Within, otrzymała ocenę od Tajwańskiej Komisji ds. Oceny Gier Cyfrowych na PlayStation 5 i PlayStation 4! Zagłębmy się w szczegóły tego ekscytującego rozwoju.
Notatka śmierci: Wewnętrzny zabójca – potwierdzona ocena na Tajwanie
Bandai Namco: prawdopodobny wydawca
Fani kultowej mangi Death Note tętnią życiem z niecierpliwości! Nowa adaptacja gry wideo, Death Note: Killer Within, została oceniona przez tajwańską komisję ds. oceny gier cyfrowych, co sugeruje, że premiera na PlayStation 5 i PlayStation 4 jest nieuchronna. Raporty branżowe wskazują, że prawdopodobnym wydawcą jest firma Bandai Namco, znana z adaptacji gier wideo popularnych serii anime, takich jak Dragon Ball i Naruto. Chociaż oficjalne szczegóły są skąpe, ocena ta zdecydowanie wskazuje na rychłe oficjalne ogłoszenie.
Ta wiadomość następuje tuż po rejestracji znaków towarowych dla gry Shueishy, Death Note wydawcy, na kluczowych rynkach, w tym w Europie, Japonii i Stanach Zjednoczonych, na początku tego roku. Choć początkowe doniesienia sugerowały inne tłumaczenie tytułu, potwierdzono angielską nazwę Death Note: Killer Within. Pamiętaj, że lista gier mogła zostać tymczasowo usunięta ze strony internetowej komisji oceniającej.
Spojrzenie wstecz na poprzednie gry Death Note
Chociaż rozgrywka i fabuła pozostają owiane tajemnicą, wśród fanów nie brakuje spekulacji. Biorąc pod uwagę psychologiczną głębię serii Death Note, wielu spodziewa się trzymającego w napięciu doświadczenia odzwierciedlającego intensywność oryginalnej mangi i anime. Nie wiadomo jeszcze, czy gra skoncentruje się na kultowych Light Yagami i L, czy też wprowadzi nowe postacie i narracje.
Seria Death Note może poszczycić się historią adaptacji gier wideo, poczynając od Death Note: Kira Game (2007) na Nintendo DS. Ten tytuł typu „wskaż i kliknij” pozwolił graczom wcielić się w Kirę lub L w bitwie na rozum. Kolejne wydania, Death Note: Następca L i L ProLogue to Death Note: Spiraling Trap, utrzymały rozgrywkę opartą na dedukcjach typu „wskaż i kliknij”.
Poprzednie tytuły były skierowane głównie do japońskiej publiczności i miały ograniczoną dystrybucję międzynarodową. Jeśli premiera Killer Within będzie oznaczać pierwszą znaczącą globalną premierę gry tej serii.