Girls’ Frontline 2: Lost City, twórca gry MICA Team/Sunborn, złożył wniosek o patent na technologię renderowania pończoch. Dowiedzmy się więcej o szczegółach tej technologii.
Twórca „Girls' Frontline 2” uzyskał patent na technologię renderowania pończoch
Technologia realistycznego renderowania pończoch uzyskała ochronę patentową
MICA Team/Sunborn uzyskał patent na metodę i sprzęt renderowania pończoch do gry. Zgłoszenie patentowe zostało złożone w Chinach 7 lipca 2023 r. i zatwierdzone 6 czerwca 2024 r., zapewniając wyłączne prawa do technologii renderowania obiektów.
Sunborn złożył wniosek o patent na technologię renderowania i narzędzia użyte w Girls’ Frontline 2: Lost City. Zgodnie z informacjami patentowymi firmy Google firma Sunborn uzyskała patent na „Metodę i urządzenie do renderowania obiektów w postaci pończoch”. Technologia ta wypełnia lukę pomiędzy realistycznym renderowaniem pończoch a renderowaniem przypominającym kreskówkę oraz poprawia fizyczne efekty animacji pończoch.
Metoda renderowania firmy Sunborn pozwala uzyskać „teksturę o wysokim połysku prawdziwych pończoch” i pozwala uniknąć typowych problemów związanych z nadmiernym połyskiem lub teksturą plastiku. Opisują wiele kroków, aby to osiągnąć, w tym użycie określonego kodu, dostosowanie parametrów odbicia światła i precyzyjne dostrojenie przejść kolorów. Dzięki tym metodom stworzono bardziej realistyczne efekty pończoch dla postaci kobiecych w Girls Frontline 2.
Wielu fanów Girls Frontline z radością przyjęło wiadomość, którą Cleista opublikowała na Twitterze 8 grudnia. Chwalili dyrektora generalnego Sunborn Yuzhonga i artystów firmy za dbałość o szczegóły i zaangażowanie w tworzenie realistycznych pończoch. Jednak inny użytkownik wspomniał: „Zawsze uważałem, że takie patenty tylko zaszkodziłyby branży gier”. Mimo to większość fanów jest podekscytowana ulepszeniami pończoch w Girls Frontline 2, twierdząc, że są lepsze niż w poprzedniej grze. Znacząca poprawa.
Patent Sunborn wygaśnie 7 lipca 2043 roku i do tego czasu inne firmy nie będą mogły używać tej specyficznej metody renderowania do tworzenia realistycznych pończoch, co będzie ważne przez prawie dwie dekady. Jednakże inne firmy mogą ubiegać się o wykorzystanie technologii renderowania, a ostateczna akceptacja należy do Sunborn.
Możesz także zapoznać się z poniższym artykułem, aby dowiedzieć się więcej o Girls’ Frontline 2: Lost City!