Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord osiągnął niezwykły wyczyn, zdobywając nagrodę Grammy za najlepszą ścieżkę dźwiękową dla gier wideo i innych interaktywnych mediów. Kompozytor Winifred Phillips, akceptujący nagrodę, wyraził szczere wdzięczność dla programistów cyfrowych zaćmienia i publiczności za ich wiarę i uznanie muzyki gier wideo, podkreślając pasję i energię, którą inspiruje. Ta wygrana jest znaczącym kamieniem milowym dla jej kariery.
Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord, remake 3D oryginalnej gry z 1981 roku, zajmuje szczególne miejsce w historii gier. Uważany za pierwszą partyjną RPG wideo, jego wpływ jest niezaprzeczalny, inspirujący klasyki, takie jak Final Fantasy i Dragon Quest. Co ciekawe, ten remake jest zbudowany bezpośrednio na kodzie oryginalnej gry, nawet umożliwiając graczom przeglądanie oryginalnego interfejsu Apple II.

Zwycięstwo Phillipsa było triumfem nad sztywną konkurencją, w tym znanymi nominowanymi, takimi jak Wilbert Roget, II (Star Wars Outlaws), John Paesano (Marvel's Spider-Man 2), Bear McCreary (God of War Ragnarök: Valhalla) i Pinar Toprak (Avatar: Frontiers of Pandora). W wywiadzie po nagrodzeniu Phillips wyraziła zdziwienie podczas wygranej, podkreślając wyjątkowy talent swoich nominowanych i wyjątkowa wspólna natura kompozycji muzyki gier wideo. Podkreśliła szczególny związek między kompozytorami i graczami, opisując ten proces jako wspólne doświadczenie opowiadania historii.
Phillips dołącza do prestiżowej listy poprzednich zwycięzców, w tym Stephanie Economou (Assassin's Yered Valhalla) oraz Stephen Barton i Gordy Haab (Star Wars Jedi: Survivor). Nagroda jest także znaczącą momentem w historii muzyki gier wideo, po przełomowej wygranej „Baba Yetu” Christophera Tin (cywilizacji 4) w celu uzyskania najlepszego instrumentalnego aranżacji towarzyszącego wokalistce w 2011 roku.