Ciesz się grami planszowymi z przyjaciółmi i rodziną to fantastyczny sposób na spędzenie wolnego czasu. Ale co, jeśli pragniesz tego samego angażującego doświadczenia, kiedy jesteś sam? Wiele nowoczesnych gier planszowych jest zaprojektowanych do gry solo, a przynajmniej oferuje atrakcyjny tryb jednego gracza. Od strategicznych wyzwań po satysfakcjonującą mechanikę rzucającą się, istnieje solowa gra planszowa dla każdego smaku. Poniżej podkreślamy jedne z najlepszych, oferując angażującą rozgrywkę, która pozwala się zrelaksować i odpocząć, jednocześnie ostrożne.
TL; DR: Najlepsze solowe gry planszowe
------------------------------------------

Historia wojenna: okupowana Francja
Zobacz to w Amazon

Niezwyciężka: gra w budowanie bohaterów
Zobacz to w Amazon

Dziedzictwo Yu
Zobacz to w Amazon

Ostatnia dziewczyna
Zobacz to w Amazon

Dune Imperium
Zobacz to w Amazon

Ściana Hadriana
Zobacz to w Amazon

Imperium: Horyzonty
Zobacz to w Amazon

Frosthaven
Zobacz to w Amazon

Mage Knight: Ultimate Edition
Zobacz to w Amazon

Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy
Zobacz to w Amazon

Pod spadającym niebo
Zobacz to w Amazon

Robinson Crusoe: Przygody na przeklętej wyspie
Zobacz to w Amazon

Wyspa dinozaurów: Rawr 'n
Zobacz to w Amazon

Arkham Horror: The Card Game
Zobacz to w Amazon

Cascadia
Zobacz to w Walmart

Terraforming Mars
Zobacz to w Amazon

Spirit Island
Zobacz to w Amazon
** Notatka edytora **: Podczas gdy każda wymieniona gra oferuje grę solo, większość obsługuje także wieloosobowy gracz (ogólnie do czterech graczy). Wyjątkiem jest Final Girl , zaprojektowana wyłącznie do gry solo.
Historia wojenna: okupowana Francja

Zakres wiekowy: 14+
Gracze: 1-6
Czas gry: 45-60 minut
Mieszanie wybierz własne opowiadanie historii z taktyczną mechaniką gry Wargame, War Story: Okupowana Francja nakłada cię na tajnych agentów podczas II wojny światowej. Poruszaj się w rozgałęzionych narracjach, podejmując kluczowe decyzje, które wpływają na twoje taktyczne zaangażowanie w miniaturowe mapę. Gra oferuje znaczną możliwość powtórki, z scenariuszami, które można powiązać z kampanią dla ostatecznego wyzwania solo. Oficjalnie wspierając do sześciu współpracujących graczy, doświadczenie solo naprawdę powiększa wagę dowodzenia.
Niezwyciężka: gra w budowanie bohaterów

Zakres wiekowy: 14+
Gracze: 1-4
Czas gry: 45-90 minut
Oparta na popularnym serialu komiksowym i animowanym, ta gra oferuje wyjątkowe podejście do superbohaterów. Prowadź młodych bohaterów, opanowując swoje moce i stawiając czoła prawdziwym niebezpieczeństwu. Połącz moce strategicznie, równoważąc ulepszenia z potrzebą pokonania złoczyńców i ratowania cywilów. Każdy scenariusz łączy się z główną historią z serialu, a także dostępny jest pełny tryb kampanii.
Dziedzictwo Yu

Zakres wiekowy: 12+
Gracze: 1-4
Czas gry: 60 minut
Podróż do mitycznych Chin jako Yu wielkie, walczące plemiona barbarzyńskie i zapobiegające katastrofalnym powodziom. Ta gra fachowo łączy zarządzanie zasobami i umiejscowienie pracowników z elementami narracyjnymi i strategią wojskową. Połączenie tworzy przekonujące doświadczenie pełne strategicznych wyzwań, historycznych smaku i dylematów moralnych.
Ostatnia dziewczyna

Zakres wiekowy: 14+
Gracze: 1
Czas gry: 20-60 minut
Horror świeci w grach solo, a Final Girl zapewnia ekscytujące, niepokojące doświadczenie. Jako jedyny ocalały, zarządzaj działaniami, kartami i alokacją zasobów, aby przechytrzyć nieustępliwy horror. Wiele zestawów rozszerzeń oferuje różnorodne scenariusze, zapewniając możliwość odtwarzania i konsekwentnie ekscytującą jazdę.
Wydma: Imperium

Zakres wiekowy: 14+
Gracze: 1-4
Czas gry: 60-120 minut
Podczas gdy idealnie grał z wieloma graczami, Dune: Imperium obejmuje zautomatyzowanego przeciwnika, House Hagal, zapewniając satysfakcjonujące solo. Ten zautomatyzowany przeciwnik zapewnia trudną i angażującą alternatywę dla ludzkich graczy, co pozwala cieszyć się strategiczną głębokością gry bez potrzeby innych.
Ściana Hadriana

Zakres wiekowy: 12+
Gracze: 1-6
Czas gry: 60 minut
Flip-and-Write Gra, w której zarządzasz zasobami w celu budowy rzymskiej obrony przed inwazjami Pictish. Kampania do pobrania dodaje znacznej możliwości powtórki i dynamicznego, angażującego wrażenia.
Imperium: Horyzonty

Zakres wiekowy: 14+
Gracze: 1-4
Czas gry: 40 minut/gracz
Unikalna gra budująca cywilizację obejmującą mechanikę budowania pokładu. Każda cywilizacja oferuje wyraźne podejście strategiczne, zapewniając wysoką wartość powtórki i trudne doświadczenie solo.
Frosthaven

Zakres wiekowy: 14+
Gracze: 1-4
Czas gry: 60-120 minut
Rozległa starsza przygoda fantastyczna z walką opartą na kartach. Utrzymały świat i potencjał stałej utraty karty dodają znacznej wagi do każdej decyzji, tworząc głęboko osobiste i satysfakcjonujące doświadczenie.
Mage Knight: Ultimate Edition

Zakres wiekowy: 14+
Gracze: 1-5
Czas gry: ponad 60 minut
Klasyczna gra solowa znana z rozległego świata fantasy, bitew Monster, modernizacji postaci i strategicznej głębokości. Przygotuj się na długie, przypominające puzzle wrażenia wymagające starannej optymalizacji.
Sherlock Holmes: Detektyw konsultingowy

Zakres wiekowy: 14+
Gracze: 1-8
Czas gry: 90 minut
Zostań największym na świecie detektywem, rozwiązując trudne tajemnice za pomocą map, katalogów i gazet. Ta gra oferuje naprawdę wciągające doświadczenie, wymagając starannego dochodzenia i odliczenia.
Pod spadającym niebo

Zakres wiekowy: 12+
Gracze: 1+
Czas gry: 20-40 minut
Gra zorientowana na solo, w której bronisz swojej bazy przed zstępującymi statkami obcych. Bilansowi alokacja zasobów ostrożnie w celu ustalenia najeźdźców, budowania obrony i zbadania rozwiązania zagrożenia obcych.
Robinson Crusoe: Przygody na przeklętej wyspie

Zakres wiekowy: 14+
Gracze: 1-4
Czas gry: 90-180 minut
Przeżyj wrak statku i niebezpieczeństwa wrogiej wyspy. Zatrzymaj się o zasoby, buduj schronienie i odkryj niebezpieczne lokalizacje. Wariant solo jest wysoce zalecany, umożliwiając łatwiejsze, ale głęboko wciągające doświadczenie.
Dinosaur Island: Rawr n 'Write

Zakres wiekowy: 10+
Gracze: 1-4
Czas gry: 30-45 minut
Gra roll-and-Write, w której zarządzasz zasobami do budowy i obsługi parku rozrywki dinozaurów. Dłuższe czasy i głębokość strategiczna sprawiają, że jest to doskonałe solo.
Arkham Horror: The Card Game

Zakres wiekowy: 14+
Gracze: 1-4
Czas gry: 60-120 minut
Spójrz na Eldritch Horrors w napiętej, tematycznej przygodie solo. Wybierz badacz, zbuduj pokład i rozwikłaj kosmiczne tajemnice, jednocześnie zarządzając zasobami i walcząc z pokładem Mythos.
Cascadia

Zakres wiekowy: 10+
Gracze: 1-4
Czas gry: 30-45 minut
Zbuduj rezerwę przyrody, strategiczne umieszczanie tokenów zwierząt i płytek terenowych. Dołączone osiągnięcia stanowią wiele wyzwań i możliwości powtórki dla graczy solo.
Terraforming Mars

Zakres wiekowy: 12+
Gracze: 1-5
Czas gry: 120 minut
Ciężka gra w stylu euro, w której ścigasz się z zegariem do Terraform Mars. Zarządzaj zasobami, buduj korporacje i optymalizuj swoje działania pod kątem maksymalnej wydajności w tym trudnym doświadczeniu solo.
Spirit Island

Zakres wiekowy: 14+
Gracze: 1-4
Czas gry: 90-120 minut
Współpracująca gra, w której chronisz swoją wyspę przed kolonizatorami. Kontroluj potężne duchy wyspy, wykorzystując ich unikalne umiejętności, aby udaremnić najeźdźców w satysfakcjonującym wyzwaniu solo.
Solo FAQ Game Game
Czy to dziwne grać same w gry planszowe?
Absolutnie nie! Gry Solitaire ma długą historię, oferując unikalne połączenie wyzwań, myślenia strategicznego i przyjemności dotykowej. Nie różni się niczym od korzystania z puzzli lub gry solo.