MachineGames potwierdza: w nadchodzącym Indianie Jonesie i Wielkim Kręgu psom nie stanie się żadna krzywda! Ta decyzja oznacza znaczące odejście od poprzednich tytułów dewelopera, znanych z brutalnych przedstawień zwierząt.
Podejście przyjazne rodzinie
Dyrektor kreatywny Jens Andersson wyjaśnił IGN, że decyzja wynika z przyjaznego rodzinom charakteru marki Indiana Jones. Chociaż gra zawiera intensywne sekwencje akcji i walkę z ludzkimi wrogami, interakcje z psami nie będą śmiertelne. Zamiast ich krzywdzić, Indy skupi się na ich odstraszaniu.
Andersson stwierdził: „Indiana Jones to pies”, podkreślając zaangażowanie dewelopera w dostosowanie rozgrywki do osobowości postaci. Kontrastuje to ostro z grami takimi jak Wolfenstein, w których standardową funkcją była walka ze zwierzętami.
Indiana Jones and the Great Circle ukaże się 9 grudnia na Xbox Series X|S i PC, a premiera na PS5 planowana jest na wiosnę 2025 roku. Akcja gry rozgrywa się w 1937 roku i śledzi pogoń Indy'ego za skradzionymi artefaktami, prowadząc go w podróż dookoła świata. Jego niezawodny bicz będzie używany zarówno do przemierzania terenu, jak i do walki, ale na szczęście nie przeciwko naszym czworonożnym przyjaciołom. Bądźcie pewni, miłośnicy psów, że żaden pies nie ucierpi w tej ekscytującej przygodzie!