Capcom zadebiutował w tradycyjnym japońskim przedstawieniu teatralnym na temat swojej gry, Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, aby uczcić jej premierę i zaprezentować dziedzictwo kulturowe Japonii, a także z grą głęboko inspirowaną Japonią, dla publiczności na całym świecie.
Capcom świętuje premierę Kunitsu-Gami z tradycyjnym japońskim Przedstawienie teatralne ma nadzieję podkreślić atrakcyjność kulturową Kunitsu-Gami poprzez sztukę tradycyjną
Capcom świętuje 19 lipca premierę Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, jego nowa strategiczna gra akcji inspirowana japońskim folklorem, z tradycyjnym japońskim przedstawieniem teatralnym „Bunraku”. Firma Capcom udostępniła występ wideo National Bunraku Theatre z siedzibą w Osace, który w tym roku obchodzi 40. rocznicę swojego istnienia.
Bunraku, forma tradycyjnego teatru lalek, w którym duże lalki odgrywają narrację przy akompaniamencie małego samisenu, trójstrunowej japońskiej lutni. Występ ten był hołdem dla nowej gry, która jest głęboko zakorzeniona w japońskim folklorze. Stworzono specjalne lalki, które miały przedstawiać Soha i Dziewicę, bohaterów Kunitsu-Gami: Path of the Goddess. Używając tradycyjnych technik artystów z Bunraku, mistrz lalkarza Kanjuro Kiritake ożywił te postacie w nowej sztuce zatytułowanej „Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny”.
„Bunraku to forma sztuki, która urodziła się i wychowała w Osace, podobnie jak firma Capcom nadal pielęgnuje tę ziemię” – powiedziała Miritake. „Poczułem silną więź z ideą dzielenia się i rozpowszechniania naszych wysiłków dalej, poza Osaką, na resztę świata.”
National Bunraku Theatre wykonuje program prequelowy Kunitsu Gami
Występ Kunitsu Gami Bunraku stanowi prequel wydarzeń w grze. Firma Capcom określiła to przedstawienie teatralne jako „nową formę Bunraku”, łączącą „tradycję z nową technologią”, a spektakle rozgrywają się na tle generowanego komputerowo (CG) świata gier.
W oświadczeniu złożonym w lipcu 18 stycznia firma Capcom oświadczyła, że zamierza udostępnić publiczności na całym świecie urzekający świat Bunraku, wykorzystując jego zasięg i premierę znaczącego przedstawienia teatralnego. Firma miała nadzieję podkreślić japońską atrakcyjność kulturową gry poprzez tradycyjne sztuki.
Kunitsu Gami jest mocno inspirowane Bunraku
Producent Tairoku Nozoe powiedział w rniedawnym wywiadzie dla Xbox, że to podczas opracowywania koncepcji Kunitsu-Gami: Path of the Goddess reżyser gry Shuichi Kawata podzielił się z nim swoją pasją do Bunraku.
Nozoe rujawniło również, że zespół był mocno zainspirowany kierunkiem i ruchami Japończyka „Ningyo Joruri Bunraku” teatr lalek. Jeszcze przed omówieniem współpracy Kunitsu-Gami: Path of the Goddess było już „mocno nasycone elementami Bunraku” – powiedział producent.
„Kawata jest zagorzałym fanem Bunraku, a jego entuzjazm doprowadził nas do uczestniczyliśmy razem w występie. Oboje byliśmy głęboko poruszeni występem, który uświadomił nam, że istnieje tak fascynująca forma sztuki, która w przekonujący sposób przetrwała próbę czasu.” Nozoe udostępnił. „To zainspirowało nas do rwybrania się do Narodowego Teatru Bunraku.” r
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess rozgrywa się na Mt . Kafuku, góra niegdyś błogosławiona przez naturę, ale obecnie skażona przez ciemną substancję znaną jako „skalanie”. Gracze muszą oczyszczać wioski w ciągu dnia i przygotować się do ochronywiecznej Dziewicy w nocy, używając rpozostałych świętych masek tej krainy, nasyconych r pozostałą mocą, aby rprzywrócić pokój. r
Gra oficjalniezostanie wydana 19 lipca na komputery PC, konsole PlayStation i konsole Xbox i będzie dostępna bez dodatkowych kosztów r subskrybentów w momencie uruchomienia. Bezpłatne demo Kunitsu-Gami: Path of the Goddess jest również dostępne na wszystkich platformach.Xbox Game Pass