Capcom ได้เปิดตัวการแสดงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมเกี่ยวกับเกม Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวและนำเสนอมรดกทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นไปพร้อมกัน ด้วยเกมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้งสู่สายตาผู้ชมทั่วโลก
Capcom เฉลิมฉลองการเปิดตัว Kunitsu-Gami ด้วยการแสดงละครญี่ปุ่นแบบดั้งเดิมหวังว่าจะเน้นย้ำเสน่ห์ทางวัฒนธรรมของ Kunitsu-Gami ผ่านศิลปะแบบดั้งเดิม
Capcom เฉลิมฉลองการเปิดตัว Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ในวันที่ 19 กรกฎาคม เกมใหม่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากคติชนวิทยาของญี่ปุ่น พร้อมด้วยการแสดงละคร "Bunraku" แบบดั้งเดิมของญี่ปุ่น Capcom ปล่อยวิดีโอการแสดงโดย National Bunraku Theatre ซึ่งเป็นบริษัทที่ตั้งอยู่ในโอซาก้าเพื่อฉลองครบรอบ 40 ปีในปีนี้
บุนราคุ รูปแบบของละครหุ่นแบบดั้งเดิมที่หุ่นขนาดใหญ่แสดงการเล่าเรื่องพร้อมกับซามิเซ็นตัวเล็ก ซึ่งเป็นพิณสามสายของญี่ปุ่น การแสดงนี้ถือเป็นการยกย่องเกมใหม่ซึ่งมีรากฐานมาจากนิทานพื้นบ้านของญี่ปุ่นอย่างลึกซึ้ง หุ่นกระบอกพิเศษถูกสร้างขึ้นเพื่อเป็นตัวแทนของ Soh และ Maiden ซึ่งเป็นตัวเอกของ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess นักเชิดหุ่น คันจูโร คิริตาเกะ ปรมาจารย์นักเชิดหุ่น คันจูโระ คิริตาเกะ ใช้เทคนิคแบบดั้งเดิมจากศิลปินบุนราคุ เพื่อทำให้ตัวละครเหล่านี้มีชีวิตขึ้นมาในละครเรื่องใหม่ที่มีชื่อว่า "Ceremony of the Deity: The Maiden's Destiny"
"Bunraku เป็นรูปแบบศิลปะที่เกิดและเติบโตในโอซาก้า เช่นเดียวกับที่ Capcom ยังคงดูแลดินแดนเดียวกันนี้ต่อไป" Miritake กล่าว "ฉันรู้สึกเชื่อมโยงอย่างแน่นแฟ้นกับแนวคิดในการแบ่งปันและเผยแพร่ความพยายามของเราให้ไกลออกไป นอกเหนือจากโอซาก้า ไปยังส่วนอื่นๆ ของโลก"
โรงละครแห่งชาติ Bunraku แสดงโปรแกรมพรีเควลของ Kunitsu Gami
การแสดง Kunitsu Gami Bunraku ทำหน้าที่เป็นภาคต่อของกิจกรรมในเกม Capcom อธิบายการแสดงละครนี้ว่าเป็น "รูปแบบใหม่ของ Bunraku" ที่ผสมผสาน "ประเพณีเข้ากับเทคโนโลยีใหม่" ด้วยการแสดงโดยมีฉากหลังเป็นคอมพิวเตอร์ที่สร้าง (CG) ของโลกเกม
ในแถลงการณ์เมื่อเดือนกรกฎาคม เมื่อวันที่ 18 กันยายน Capcom กล่าวว่าบริษัทตั้งใจที่จะนำเสนอโลก Bunraku อันน่าหลงใหลแก่ผู้ชมทั่วโลกโดยใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงและเปิดตัวการแสดงละครที่สำคัญ บริษัทหวังว่าจะเน้นย้ำถึงเสน่ห์ดึงดูดทางวัฒนธรรมของญี่ปุ่นผ่านศิลปะแบบดั้งเดิม
Kunitsu Gami ได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจาก Bunraku
โปรดิวเซอร์ Tairoku Nozoe กล่าวใน rเมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Xbox ว่าในระหว่างการพัฒนาแนวคิดสำหรับ Kunitsu-Gami: Path of the Goddess เมื่อผู้กำกับเกม Shuichi Kawata แบ่งปันความหลงใหลใน Bunraku กับเขา
โนโซเอะยัง rเปิดเผยว่าทีมงานได้รับแรงบันดาลใจอย่างมากจากทิศทางและการเคลื่อนไหวของละครหุ่นญี่ปุ่น "Ningyo Joruri Bunraku" แม้กระทั่งก่อนที่จะพูดคุยเกี่ยวกับการทำงานร่วมกัน Kunitsu-Gami: Path of the Goddess "ได้แทรกซึมเข้าไปในองค์ประกอบของ Bunraku อย่างหนักแล้ว" โปรดิวเซอร์กล่าว
"Kawata เป็นแฟนตัวยงของ Bunraku และความกระตือรือร้นของเขาทำให้เรา ร่วมชมการแสดงด้วยกัน เราทั้งคู่ประทับใจกับการแสดงนี้มาก และมันทำให้เรา rตระหนักได้ว่ามีรูปแบบศิลปะที่น่าหลงใหลเช่นนี้อยู่ข้างนอกนั่น และยืนหยัดต่อบททดสอบของ เวลา" โนโซเอะเล่า "สิ่งนี้เป็นแรงบันดาลใจให้เรา rออกไปที่โรงละคร Bunraku แห่งชาติ"
Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ตั้งอยู่บนภูเขา คาฟูกุ ภูเขาที่ครั้งหนึ่งเคยได้รับพรจากธรรมชาติ แต่บัดนี้กลับถูกทำลายด้วยสสารแห่งความมืดที่เรียกว่า "กิเลส" ผู้เล่นจะต้องชำระล้างหมู่บ้านในตอนกลางวันและเตรียมพร้อมที่จะปกป้อง rEvered Maiden ในตอนกลางคืน โดยใช้ rหน้ากากศักดิ์สิทธิ์ที่เล็ดลอดออกมาจากดินแดนซึ่งเต็มไปด้วย rพลังที่ปล่อยออกมาเพื่อ rคืนความสงบสุข
เกมดังกล่าว rวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการในวันที่ 19 กรกฎาคมสำหรับพีซี, คอนโซล PlayStation และคอนโซล Xbox และจะวางจำหน่ายโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม Xbox Game Pass สมาชิกเมื่อเปิดตัว มีการสาธิต Kunitsu-Gami: Path of the Goddess ฟรีในทุกแพลตฟอร์ม