Microsoft ma zrewolucjonizować wrażenia z gier poprzez integrację swojej sztucznej inteligencji Copilot z Xbox, mając na celu poprawę rozgrywki o spersonalizowane porady, płynne zarządzanie gierami i wiele innych. Ta innowacyjna funkcja, ogłoszona dzisiaj, początkowo będzie dostępna do testowania wśród osób z zewnątrz Xbox za pośrednictwem aplikacji mobilnej Xbox. Copilot, który zastąpił Cortanę w 2023 r. I jest już zintegrowana z Windows, przyniesie pakiet funkcjonalności do świata gier. Podczas premiery użytkownicy będą mogli wykorzystywać Copilot do instalowania gier, przeglądania ich historii gry, sprawdzania osiągnięć, przeglądania biblioteki i otrzymywania zaleceń gry. Ponadto gracze mogą wchodzić w interakcje z Copilotem bezpośrednio w aplikacji Xbox podczas rozgrywki, otrzymując pomoc w czasie rzeczywistym w sposób podobny do obecnej działalności w systemie Windows.
Jedną z wyróżniających się funkcji reklamowanych przez Microsoft jest rola Copilota jako asystenta gier. Gracze będą mogli poprosić o pomoc w różnych wyzwaniach w grze, takich jak pokonanie szefów lub rozwiązywanie zagadek, z informacjami o pozyskiwaniu Copilota z przewodników internetowych, stron internetowych, wiki i forów. Microsoft jest zobowiązany do zapewnienia dokładności tych informacji poprzez współpracę z Game Studios, zapewniając, że wytyczne odzwierciedlają intencje programistów i kierują graczy do oryginalnych źródeł.
Patrząc w przyszłość, Microsoft ma ambitne plany Copilota, wyobrażając sobie jego wykorzystanie poza początkowymi funkcjami. W briefingu prasowym rzecznicy omawiali potencjalne przyszłe aplikacje, w tym działając jako asystent w celu wyjaśnienia mechaniki gry, śledzenie lokalizacji przedmiotów w grach, a nawet dostarczanie sugestii strategii w czasie rzeczywistym w konkurencyjnej grze. Te pomysły, choć wciąż na etapie koncepcyjnym, podkreślają poświęcenie Microsoftu w głęboką integrację Copilota z gier Xbox. Microsoft potwierdził również plany współpracy z studiami pierwszej strony, jak i stron trzecich w celu zwiększenia integracji gier.
Rozwiązując obawy dotyczące prywatności, Microsoft wyjaśnił, że podczas podglądu mobilnego osoby z zewnątrz Xbox będą mogli zrezygnować z korzystania z Copilot, kontrolować jego dostęp do historii rozmowy i zarządzać działaniami, które wykonuje w ich imieniu. Firma podkreśliła przejrzystość w zakresie gromadzenia i użytkowania danych, obiecując, że gracze informowały o swoich wyborach danych. Jednak Microsoft pozostawił możliwość, że Copilot może stać się obowiązkowy w przyszłości.
Oprócz aplikacji zorientowanych na graczy, Microsoft planuje zaprezentować, w jaki sposób programiści mogą korzystać z Copilota na nadchodzącej konferencji programistów gier. Ta sesja zapewni przegląd potencjału narzędzia w tworzeniu gier, co dodatkowo rozszerzy jego wpływ na ekosystem gier.