Microsoft i Activision współpracują nad nowym przedsięwzięciem: zespołem z siedzibą w Blizzardie, skupiającym się na tworzeniu gier klasy AA z wykorzystaniem uznanych franczyz. Celem tej inicjatywy, wspieranej przez pracowników firmy King, jest wykorzystanie ogromnej biblioteki własności intelektualnej nabytej w wyniku przejęcia firmy Microsoft przez Activision Blizzard w 2023 r.
Ten nowy zespół, według Jeza Cordena z Windows Central, skoncentruje się na grach na mniejszą skalę i przy niższych budżetach w porównaniu do tytułów AAA. Biorąc pod uwagę doświadczenie firmy King w grach mobilnych (Candy Crush, Farm Heroes), nacisk zostanie prawdopodobnie położony na platformy mobilne. Do wcześniejszych doświadczeń Kinga zalicza się wycofywana już Crash Bandicoot: On the Run! oraz wcześniej ogłoszona (ale obecnie niejasna) gra mobilna Call of Duty.
Strategiczne posunięcie Microsoftu wynika z chęci wzmocnienia swojej obecności w grach mobilnych. Phil Spencer, dyrektor generalny Microsoft Gaming, podczas wywiadów na targach Gamescom 2023 i CCXP 2023 podkreślił znaczenie gier mobilnych w strategii rozwoju Xbox, podkreślając, że możliwości mobilne są kluczowym czynnikiem przejęcia Activision Blizzard. Microsoft aktywnie rozwija także własny sklep z grami mobilnymi, aby konkurować z Apple i Google.
Utworzenie nowego zespołu odzwierciedla również szerszą strategię firmy Microsoft mającą na celu zaradzenie rosnącym kosztom tworzenia gier AAA. Zatrudniając mniejsze zespoły w ramach większej struktury, Microsoft zamierza eksperymentować z bardziej opłacalnym podejściem do produkcji gier.
Spekulacje na temat projektów nowego zespołu obejmują mobilne adaptacje istniejących marek, takie jak World of Warcraft (podobne do League of Legends: Wild Rift) czy mobilne Overwatch doświadczenie porównywalne z Apex Legends Mobile lub Call of Obowiązek: Mobilność. Chociaż szczegółów pozostaje niewiele, inicjatywa ta sygnalizuje znaczącą zmianę w strategii Microsoftu w zakresie gier, koncentrując się na rozszerzeniu zasięgu na rynek mobilny.