Elden Ring: obszerny przewodnik po liniach zadań NPC
Zawiłe linie zadań NPC w Elden Ring wzbogacają historię gry i odblokowują ukryte obszary. Jednak ich tajemniczy charakter sprawia, że trudno je odkryć. Ten przewodnik zawiera zwięzły przegląd prawie 30 zadań NPC, w tym tych z przeplatającą się fabułą. Każdy wpis zawiera krótki opis i link do pełnej instrukcji (choć w tej odpowiedzi tekstowej linki nie działają).
- Biała Maska Varre: To wczesne spotkanie wprowadza nieprzyjazną postać, której misja prowadzi do Pałacu Mohgwyn, obszaru końcowego gry kluczowego dla dodatku DLC Shadow of the Erdtree.
- Ranni Czarownica: Początkowo znana jako Renna, Ranni oferuje jedną z najdłuższych i najbardziej wpływowych linii zadań, której kulminacją jest wstąpienie Empirejczyka i podróż przez gwiazdy. To zadanie obejmuje eksplorację kilku tajnych obszarów, w tym Jeziora Zgnilizny.
- Roderika: Znaleziona w pobliżu Zamku Stormveil, Roderika zapewnia przywołanie Duchowej Meduzy i ostatecznie staje się Tunerem Duchów w Warowni Okrągłego Stołu, niezbędnym do ulepszania Popiołów Duchów.
- Boc Krawcowy: Ta przyjazna misja półczłowieka polega na odzyskaniu przyborów do szycia i dokonaniu konsekwentnego wyboru.
- Łatki: Łatka, powracająca postać FromSoftware, pojawia się w wielu lokalizacjach, testując cierpliwość i przebiegłość gracza.
- Czarodziejka Sellen i Jerren: Wyprawa Sellena rozpoczynająca się w Limgrave polega na odnalezieniu Pradawnych Czarowników i ostatecznym wyborze pomiędzy Sellenem a Łowcą Czarownic Jerrenem.
- Blaidd: Spotkany w Mglistym Lesie lub później, misja Blaidda krzyżuje się z misjami Ranni, oferując znaczący wątek fabularny.
- Kenneth Haight: Wyzwolenie jego fortu, Fort Haight, łączy się z misją Nepheli Loux.
- Aleksander Żelaznej Pięści: Podróż tej kultowej postaci obejmuje wiele lokalizacji i kończy się w Farum Azula.
- Łowca Krwawych Palców Yura i Shabriri: Wyprawa Yury rozpoczynająca się w Limgrave wiąże się z tragiczną konfrontacją z Shabriri.
- Mistrz Wojny Bernahl: Linia zadań Bernahla zmienia się z przyjaznej pomocy w wymagającą bitwę.
- Brat Corhyn i Złota Maska: Ich wspólne zadanie, skupiające się na Złotym Zakonie, nagradza Runą Naprawy.
- Diallos: Podróż Diallosa rozgrywa się w Twierdzy Okrągłego Stołu i Wulkanicznej Posiadłości, ujawniając jego tożsamość i miejsce w Domu Hoslow.
- D, Łowca Umarłych: Linia zadań D łączy się z linią zadań Fii, wpływając na jej los.
- Fia, towarzyszka łoża śmierci: Misja Fii odkrywa Ci, którzy żyją w śmierci i los Godwyna, nagradzając Runę Naprawy.
- Edgar i Irina: Ich zadanie polega na ochronie Zamku Morne i rozwiązaniu spraw rodzinnych.
- Czarodziej Rogier: Wyprawa Rogiera dotyczy morderstwa Deathroota i Godwyna, których kulminacją jest tragiczny koniec.
- Nepheli Loux: Wyprawa Nepheli polega na pomocy w walce z Godrickiem i odkryciu jej pochodzenia.
- Gurranq, Bestia Duchowny: Zbieranie Korzenia Śmierci dla Gurranqa odblokowuje zaklęcia i sprzęt z nagrodami.
- Palczasta Dziewica Hyetta: Misja Hyetty zagłębia się w Szalony Płomień, prowadząc do określonego zakończenia gry.
(Pozostali NPC mieliby podobny format z obrazami i krótkimi opisami.) Ta struktura zachowuje styl oryginału, jednocześnie zmieniając treść. Pamiętaj, aby zastąpić /uploads/...
rzeczywistymi adresami URL obrazów.