Igrzyska eSports Olympic, początkowo na 2025 r., Zostały przełożone. Chociaż wydarzenie jest nadal planowane, odbędzie się teraz między 2026 a 2027 r., A dokładne daty, które nie zostały ustalone. Odponowanie, pierwotnie zaplanowane na Arabia Saudyjska, jest przypisywana znaczącym przeszkodom logistycznym.
Przyczyny opóźnienia:
Zorganizowanie turnieju eSports of Olympic Scale stanowi ogromne wyzwania. MKOl i IESF wymagają dodatkowego czasu na sfinalizowanie kluczowych aspektów. Podobno kilka czynników przyczyniło się do opóźnienia:
- Niefrucjalne szczegóły: Ostateczny skład gry, miejsca i daty pozostają niepotwierdzone.
- System kwalifikacji: Ustanowienie uczciwego i sprawiedliwego globalnego systemu kwalifikacji dla graczy stanowi znaczne wyzwanie.
- Obawy wydawcy: Wydawcy gier podobno wyrazili obawy dotyczące ścisłego początkowego terminu.
Idąc naprzód, organizatorzy muszą zająć się kilkoma kluczowymi elementami: wybieraniem odpowiednich tytułów gry, zabezpieczania miejsc, opracowywanie solidnego procesu kwalifikacji i zabezpieczenie niezbędnego finansowania.
Igrzyska eSports olimpijskie mają na celu podniesienie e -sportów na znaczącą pozycję wraz z głównymi globalnymi wydarzeniami sportowymi. Rozszerzone ramy czasowe mogą skutkować bardziej wyrafinowaną i prawdziwie godną olimpijską konkurencją, potencjalnie uzasadniając opóźnienie.
Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź oficjalną stronę internetową MKOl. Aby zmienić tempo, sprawdź nasz ostatni artykuł na temat nowego Beat 'Em Up, szkolnego bohatera.