Valve opublikował poważną aktualizację impasu , całkowicie odnowiając swój podstawowy projekt mapy. Zniknęły cztery pasy; Na ich miejscu znajduje się bardziej tradycyjna trójpasowa struktura, zbliżając grę do znanego formatu MOBA.
Ta zmiana dramatycznie zmienia rozgrywkę. Poprzedni rozkład linii „1 vs 2” jest przestarzały. Spodziewaj się strategicznego przeglądu, ponieważ zespoły poruszają się teraz po meta-hero-lane, wymagając nowego podejścia do zarządzania zasobami i składu zespołu.
Zdjęcie: SteamPowerred.com
Przeprojektowanie mapy wykracza poza liczbę pasów, wpływając na pozycje neutralnych obozów, buffów i innych kluczowych elementów. Aby pomóc graczom dostosować się, dodano nowy tryb „eksploracji map”, umożliwiając bezpłatne badanie wroga i sojusznika.
Oprócz mapy system Kuli Soul zwrócił znaczącą uwagę. Gracze mogą teraz gromadzić dusze nawet bez bezpośredniego zabezpieczenia ostatniego ciosu, co doprowadziło do szybszego gromadzenia zasobów. Dalsze udoskonalenia zostały dokonane na efekty duszy, w szczególności skracając czasy powietrza.
Ta aktualizacja obejmuje również korekty mechaniki Sprint, poprawy równowagi znaków i zwiększonej obsługi technologii takich jak DLSS, FSR, NVIDIA Reflex i Anti-Lag 2.0. Optymalizacje wydajności i liczne poprawki błędów uzupełniają tę istotną łatkę. Aby uzyskać kompleksową listę wszystkich zmian, zapoznaj się z oficjalnymi notatkami na łatce.