Откройте для себя вдохновение, лежащую в основе Clair nockur: Expedition 33, предстоящую поворотную RPG, которая смешивает элементы из классических JRPG, душ, похожих на игры и механики построения палубы. Погрузитесь в уникальный художественный стиль игры и посмотрите на его первый трейлер персонажа.
Clair nascur: Expedition 33 поднимается к его выпуску
Создание наследия JRPGS
CLAIR HOSCUR: EXPEDITION 33-это с нетерпением ожидаемая поворотная RPG, которая вводит инновационную механику в реальном времени для улучшения погружения игроков и взаимодействия. Игра в значительной степени извлекается из богатой традиции JRPG, особенно серии Final Fantasy. Во время конференции разработчиков игр 2025 года GamesRadar+ имела возможность поговорить с продюсером Expedition 33 François Meurisse о вдохновении игры.
Meurisse сообщил, что Final Fantasy 10 вместе с более ранними титулами PlayStation, такими как Final Fantasy 7, 8 и 9, значительно повлияли на экспедицию 33. «Это большие детские игры для Гийом [Broche], нашего игрового директора», - объяснил он. «Он хотел запечатлеть суть того, на что могли бы быть современные фэнтезийные игры, если бы они продолжили с механикой по поворотам. Однако он также включил множество других вдохновляющих. Final Fantasy и JRPGS являются краеугольным камнем нашего игрового наследия».
В то время как игровой процесс коренится в традициях JRPG, Meurisse подчеркнул желание команды создать уникальную идентичность. «Для художественного стиля мы не хотели просто повторять японские игры с помощью манга-подобной или аниме-графики»,-сказал он. «Вместо этого мы стремились создать художественное направление, под влиянием нашего собственного культурного наследия. Это заставило нас принять эстетику Belle époque в начале 20-го века, наполненную элементами ар-деко и высокой фантазией. Мы прошли через несколько итераций, чтобы найти нашу уникальную визуальную идентичность, которая помогла нам выделиться».
Другое вдохновение
Помимо JRPGS, Expedition 33 также берет подсказки из игр, похожих на Souls, в частности Sekiro, для своей защитной механики. «Система обороны вдохновлена Секиро и из программных игр», - отметил Мёрисс. «Он включает в себя ритмичный элемент и более компонент в реальном времени, что делает его более на основе навыков».
Кроме того, игра интегрирует механику из игр по строительству Deckbuilding в свои боевые последовательности. «Например, концепция использования очков действий для навыков в битвах больше сродни играм в палубе, чем традиционные магические точки или системы маны, найденные в RPG», - уточнил Meurisse.
Первый трейлер персонажа
По мере приближения даты выпуска Expedition 33 предназначена для того, чтобы раскрыть своих персонажей еженедельно. 13 марта официальный аккаунт игры в Твиттере (X) выпустил трейлер, представляющий Gustave, находчивого и преданного инженера из Lumière. Густав готов возглавить экспедицию 33 в своей миссии, чтобы снова остановить скорлупу снова нарисовать смерть.
Трейлер демонстрирует Густав, владеющий мечом и пистолетом в качестве своего основного боевого оружия. В чрезмерном мире его видно, как навигация и прыгает по разным точкам. Боевые кадры показывают, что Гюстав наносит значительный ущерб врагам и использует различные навыки. Тем не менее, разработчики еще не раскрыли подробную информацию о ролях персонажей и связанной с ним механики.
CLAIR Noscur: Expedition 33 запланирована на выпуск 24 апреля 2025 года и будет доступна на PlayStation 5, Xbox Series X | S и ПК. Оставайтесь в курсе последних новостей и событий, следуя нашему освещению ниже!