Запуск Concord был встречен сверчками и перекати-полем, что привело к быстрому отключению его серверов. Читайте дальше, чтобы узнать больше о закрытии игры.
Freegunners от Firewalk Studios не могут летать, серверы отключаются через две недели после запуска. Ажиотаж не приводит к спячке
Геройский шутер Concord 5 на 5 от Firewalk Studios выходит в свет. закрывается всего через две недели после запуска. Директор игры Райан Эллис объявил об этом решении во вторник, 3 сентября, в блоге PlayStation, сославшись на неспособность игры оправдать ожидания.
«Хотя многие качества игры нашли отклик у игроков, мы также признаем и другие аспекты игры. игру, и наш запуск состоялся не так, как мы планировали», — написал Эллис. «Поэтому на данный момент мы решили отключить игру, начиная с 6 сентября 2024 года».
Затем в заявлении подробно описывалось автоматическое возмещение средств всем игрокам, которые приобрели игру в цифровом формате в Steam, Epic Games. Store и Playstation Store, а тем, у кого были физические копии, было предписано следовать политике возврата своего продавца.
С самого начала было ясно, что Firewalk и Sony хотели сделать больше с Concord. Приобретение Firewalk Studios, шаг, вызванный уверенностью Sony в потенциале студии, казалось многообещающим, особенно с учетом положительных отзывов как от Эллиса, так и от главы студии Firewalk Тони Сюя. Игра даже должна была получить эпизод в предстоящем сериале-антологии Prime Video «Секретный уровень». В дополнение к этому Эллис наметил амбициозную дорожную карту после запуска, включая запланированный запуск первого сезона в октябре и еженедельные кат-сцены.К сожалению, плохая производительность игры заставила существенно изменить планы. Им удалось опубликовать только три ролика — два из бета-версии игры и один, выпущенный за несколько часов до вышеупомянутого анонса — и только время покажет, смогут ли геймеры увидеть продолжение приключений персонажей в ближайшие недели.
Что такое Обреченный Конкорд?
Траектория Конкорда с самого начала была нисходящей. Несмотря на восьмилетний цикл разработки, игре так и не удалось привлечь значительный интерес игроков. Фактически, ему с трудом удалось охватить хотя бы тысячу одновременных игроков, а пик составил всего 697. На момент написания только 45 игроков были онлайн. Правда, эти цифры не учитывают пользователей PlayStation 5. Однако даже в этом случае, по сравнению с пиком бета-версии в 2388 игроков, нынешняя производительность Concord далека от того, что ожидалось от игры Triple-A, опубликованной Sony.
Множество факторов способствовали ожидаемому провалу Конкорда. Аналитик Niko Partners Дэниел Ахмад отметил в своем твите, что, хотя игра может похвастаться сильной игровой механикой и «контентно завершенной», она также не может отличиться от существующих шутеров с героями, предлагая игрокам мало стимулов для перехода.
«Сама игра не обязательно была новаторской, а дизайн персонажей был скучным», — написал Ахмад. «Он ничем не выделялся и чувствовал себя застрявшим в эпохе OW1».
Кроме того, высокая цена в 40 долларов ставит его в невыгодное положение по сравнению с популярными бесплатными конкурентами, такими как Marvel Rivals, Apex Legends и Valorant. Добавьте к этому отсутствие маркетинга или его отсутствие, как выразился Дэниел Ахмад, «неудивительно, что никто его не купил».
Райан Эллис в своем заявлении указал, что Firewalk Студии «изучают варианты, в том числе те, которые лучше дойдут» до игроков. Будущее возвращение, безусловно, вполне возможно. Как видно из недавнего возрождения героя-шутера MOBA Gigantic, игры действительно могут вернуться. Перейдя от модели живого обслуживания к формату «покупай для игры» через шесть лет после закрытия серверов, Gigantic продемонстрировала, что снятые с производства игры могут обрести новую жизнь.Хотя некоторые предлагают сделать Concord бесплатной игрой Следуя недавнему примеру Foamstars от Square Enix, это поверхностное изменение не решит основные проблемы игры: скучный дизайн персонажей и вялый игровой процесс. Многие утверждают, что для оживления игры необходим полный пересмотр, подобный успешному редизайну Final Fantasy XIV после первоначальных ошибок.
Game8 поставила Concord 56 баллов из 100, сетуя, что «почти трагично видеть восемь лет работы завершились такой визуально привлекательной, но безжизненной игрой». Чтобы узнать больше о наших мыслях о Concord, вы можете прочитать наш обзор ниже!