Second Life ซึ่งเป็น MMO โซเชียลยอดนิยม เปิดให้เล่นแล้วในรุ่นเบต้าสาธารณะสำหรับอุปกรณ์ iOS และ Android สมาชิกระดับพรีเมียมสามารถเข้าถึงได้ทันทีผ่านทาง App Store และ Google Play การเข้าถึงฟรีสำหรับผู้ที่ไม่ได้เป็นสมาชิกยังไม่มีการประกาศ
แม้ว่าการกำหนดให้บัญชีพรีเมียมจะจำกัดการเข้าถึงทันทีสำหรับหลาย ๆ คน แต่รุ่นเบต้านี้ถือเป็นก้าวสำคัญสู่ความพร้อมใช้งานบนมือถือที่กว้างขึ้น การเปิดตัวควรเร่งการไหลเวียนของข้อมูลเกี่ยวกับการปรับตัวของ MMO ที่รู้จักกันดี
สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับ Second Life นี่คือ MMO รุ่นบุกเบิกที่เกิดขึ้นก่อนกระแส metaverse ในปัจจุบัน แทนที่จะต่อสู้หรือสำรวจ เกมจะเน้นปฏิสัมพันธ์ทางสังคม ทำให้ผู้เล่นสามารถสร้างและใช้ชีวิตอวตารส่วนตัวภายในโลกเสมือนจริงที่อยู่ถาวรได้ Second Life เปิดตัวในปี 2003 ช่วยเผยแพร่แนวคิดต่างๆ เช่น เกมโซเชียลและเนื้อหาที่ผู้ใช้สร้างขึ้น
สมัครสมาชิก Pocket Gamer บนผู้เล่นเพื่อสร้างตัวตนดิจิทัล มีส่วนร่วมในกิจกรรมต่างๆ ตั้งแต่การจำลองในชีวิตประจำวันไปจนถึงการเล่นตามบทบาทที่สมจริง
การเข้าสู่ตลาดมือถือล่าช้า?
มรดกของ Second Life ทำให้เกิดคำถามถึงความเกี่ยวข้องในภูมิทัศน์เกมมือถือที่มีการแข่งขันสูงในปัจจุบัน รูปแบบการสมัครสมาชิกแม้จะเป็นแบบเดิมๆ แต่ต้องเผชิญกับความท้าทายจากคู่แข่งที่เล่นฟรีอย่าง Roblox แม้จะเป็นผู้บุกเบิกอย่างปฏิเสธไม่ได้ สถานะการบุกเบิกของ Second Life ไม่ได้รับประกันความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง การเปิดตัวบนมือถือสามารถฟื้นฟูฐานผู้เล่นหรือพิสูจน์ว่าเป็นความพยายามที่ไร้ประโยชน์ในการเรียกคืนการครอบงำในอดีต เวลาเท่านั้นที่จะบอกได้
ในขณะเดียวกัน หากต้องการสำรวจเกมมือถือยอดนิยมอื่น ๆ ลองดูรายชื่อเกมมือถือที่ดีที่สุดปี 2024 (จนถึงตอนนี้) และรายชื่อเกมมือถือที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดแห่งปีของเรา!