Second Life, el popular MMO social, ahora está disponible en una versión beta pública para dispositivos iOS y Android. Los suscriptores Premium pueden acceder a él inmediatamente a través de App Store y Google Play. Aún no se ha anunciado el acceso gratuito para los no suscriptores.
Si bien requerir una cuenta Premium limita el acceso inmediato para muchos, esta versión beta marca un paso significativo hacia una disponibilidad móvil más amplia. El lanzamiento debería acelerar el flujo de información sobre esta adaptación móvil del conocido MMO.
Para aquellos que no están familiarizados con Second Life, es un MMO pionero que es anterior al bombo actual del metaverso. En lugar del combate o la exploración, enfatiza la interacción social, permitiendo a los jugadores crear y habitar avatares personalizados dentro de un mundo virtual persistente. Lanzado en 2003, Second Life ayudó a popularizar conceptos como los juegos sociales y el contenido generado por el usuario.
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¿Una entrada tardía al mercado móvil?
El legado de Second Life plantea la cuestión de su relevancia en el competitivo panorama actual de los juegos móviles. Su modelo de suscripción, aunque tradicional, enfrenta desafíos de competidores gratuitos como Roblox. Si bien es innegable que es un pionero, el estatus de pionero de Second Life no garantiza un éxito continuo. Su lanzamiento móvil podría revitalizar su base de jugadores o resultar un intento inútil de recuperar su antiguo dominio. Sólo el tiempo lo dirá.
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