Mojang นักพัฒนา Minecraft ยังคงแน่วแน่ในการพัฒนาเกมแบบดั้งเดิมโดยปฏิเสธการใช้ปัญญาประดิษฐ์กำเนิด (AI) อย่างชัดเจนในการสร้างเกมที่เป็นสัญลักษณ์ ท่ามกลางแนวโน้มที่เพิ่มขึ้นของการรวม AI เข้ากับการพัฒนาเกมตามที่เห็นด้วยการใช้งานศิลปะ AI ของ Activision ใน Call of Duty: Black Ops 6 และการพัฒนาของ Microsoft ในการสร้างความคิดเกม Mojang ยืนหยัดอย่างมั่นคงในความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์
Minecraft ได้รับการเฉลิมฉลองเพื่อความสำเร็จที่ไม่มีใครเทียบได้ด้วยยอดขายมากกว่า 300 ล้านรายการยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่องในการสัมผัสของมนุษย์ที่ทำให้เกมที่ขายดีที่สุดตลอดกาล Agnes Larsson ผู้อำนวยการเกมของ Minecraft Vanilla เน้นเรื่องนี้ในช่วงเหตุการณ์ล่าสุดที่เข้าร่วมโดย IGN ระบุว่า "ที่นี่สำหรับเราเช่นเดียวกับ Minecraft เป็นเรื่องของความคิดสร้างสรรค์และการสร้างฉันคิดว่ามันสำคัญที่มันทำให้เรารู้สึกมีความสุขที่จะสร้างเป็นมนุษย์นั่นคือจุดประสงค์
Echoing ความรู้สึกของ Larsson, Ingela Garneij ผู้อำนวยการสร้าง Minecraft Vanilla เน้นกระบวนการสร้างสรรค์ที่เป็นเอกลักษณ์เบื้องหลัง Minecraft "สำหรับฉันมันเป็นความคิดนอกส่วนของกล่องสัมผัสที่เฉพาะเจาะจงนี้: minecraft คืออะไร? มันดูเป็นอย่างไรบ้างคุณภาพพิเศษนั้นยากที่จะสร้างผ่าน AI เรายังพยายามที่จะมีทีมห่างไกลบางครั้งและนำทางพวกเขาในการสร้างสิ่งต่าง ๆ สำหรับเรา ตำนานทุกอย่าง
การอุทิศตนของ Mojang ต่อความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์นั้นเป็นหลักฐานเพิ่มเติมจากความพยายามอย่างต่อเนื่องในการปรับปรุงเกม การอัปเดตกราฟิกที่กำลังจะเกิดขึ้นซึ่งเป็นภาพที่มีชีวิตชีวาได้รับการตั้งค่าให้เปิดตัวเร็ว ๆ นี้และ บริษัท ยังคงต่อต้านการเปลี่ยนแปลงเป็นรุ่นฟรีที่เล่นได้ วิธีการนี้สอดคล้องกับปรัชญาของ Mojang ในการปรับปรุงและขยายเกมดั้งเดิมอย่างต่อเนื่องแทนที่จะสร้าง "Minecraft 2" แม้จะมีอายุ 16 ปี Minecraft ไม่แสดงสัญญาณของการชะลอตัวลงและท่าทางของ Mojang ต่อการรวม AI กำเนิดยังคงไม่เปลี่ยนแปลง
สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับสิ่งต่อไปสำหรับ Minecraft อย่าลืมตรวจสอบทุกอย่างที่ประกาศที่ Minecraft Live 2025