Minecraft开发人员Mojang对传统游戏开发的承诺仍然坚定不移,明确拒绝在制作其标志性游戏中使用生成人工智能(AI)。在Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse开发游戏创意中使用Activision使用生成的AI艺术的日益增长的趋势中,Mojang坚定地坚定地对人类的创造力。
Minecraft因其无与伦比的成功而闻名,并以超过3亿美元的销售而闻名,他继续以人类的风格蓬勃发展,这使其成为有史以来最畅销的游戏。 Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson在IGN参加的最近一次活动中强调了这一点,并指出:“在这里对我们来说,就像Minecraft是关于创造力和创造的,我认为重要的是让我们感到自己很乐意成为人类。
Minecraft Vanilla的执行制片人Ingela Garneij回应了Larsson的观点,强调了Minecraft背后的独特创意过程。 “对我来说,这是框外的思维。这是什么特定的触摸:Minecraft是什么样的?它看起来是什么?通过AI创建的额外质量确实很难。我们甚至有时会尝试拥有遥远的团队。一切。
Mojang对增强游戏的努力进一步证明了Mojang对人类创造力的奉献精神。即将到来的图形更新(称为充满活力的视觉效果)即将发布,该公司继续抵制向免费播放模型的转变。这种方法与Mojang不断改进和扩展原始游戏的理念相吻合,而不是创建“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢脚步的迹象,而Mojang不反对生成AI的立场仍然坚定不移。
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