โลกของ Monster Hunter Rise: Sunbreak (สมมติว่า "Monster Hunter Wilds" เป็นสิ่งที่ผิดพลาด) เชื่อมต่อกันอย่างน่าประหลาดใจ เมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้เล่นคนหนึ่งแสดงให้เห็นถึงสิ่งนี้ด้วยการเดินทางครั้งยิ่งใหญ่ข้ามเขตของเกมตั้งแต่ต้นจนจบในการวิ่งเดี่ยวที่ไม่แตก (ส่วนใหญ่!)
บน Monster Hunter Subreddit ผู้ใช้ -Brotherpig - แชร์วิดีโอที่แสดงช่วงระยะการเดินทางที่น่าทึ่งของพวกเขา เริ่มต้นใน Windward Plains พวกเขาสำรวจเนินทรายและภูมิทัศน์ที่หลากหลายในที่สุดก็มาถึงพื้นที่เกมปลายเกม (การแจ้งเตือนสปอยเลอร์: หากคุณยังไม่จบเรื่องหลักคุณอาจต้องการข้ามวิดีโอ!)
คุณรู้หรือไม่ว่ามีเพียง 1 หน้าจอโหลดระหว่าง Plains และ Suja? 9 นาทีขี่ผ่านทุกโซน
BYU/-Brotherpig- ใน Monsterhunter
การเดินทางที่ยาวนานนี้เน้นการเชื่อมต่อที่ราบรื่นระหว่างโซน น่าทึ่งมีเพียงหน้าจอโหลดเพียงครั้งเดียวที่ขัดจังหวะการเดินทางทั้งหมด - การเปลี่ยนจากอ่างน้ำมันเป็นหน้าผา Iceshard มิฉะนั้นมันเป็นการวิ่งต่อเนื่องเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงการออกแบบของเกมและน่าจะเป็นความแข็งแกร่งของ Seikret ของผู้เล่น
ในขณะที่ Monster Hunter Rise: Sunbreak ไม่ได้ไร้หน้าจอโหลด (มีหน้าจอโหลดสำหรับพื้นที่ฝึกอบรมและการเดินทางที่รวดเร็ว) ระดับของการเชื่อมต่อระหว่างกันนั้นน่าประทับใจ วิดีโอนำเสนอมุมมองใหม่ ๆ เกี่ยวกับเส้นทางและทางเดินที่เชื่อมโยงพื้นที่ต่าง ๆ โดยเฉพาะดินแดนต้องห้าม
Monster Hunter Rise: Sunbreak Weapons Tier List
Monster Hunter Rise: Sunbreak Weapons Tier List
ตามที่ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ความสำเร็จของเกมขึ้นอยู่กับเรื่องราวที่น่าสนใจโลกที่ดื่มด่ำและฟังก์ชั่นการเล่นข้าม โดยส่วนตัวแล้วฉันสนุกกับการดูผู้เล่นค้นพบวิธีการที่เป็นนวัตกรรม ของ Monster Hunter Rise: Sunbreak ปรับกลไกของซีรีส์ให้เข้ากับการตั้งค่าเปิดโลก โดยไม่คำนึงถึงเหตุผลของคุณในการเล่นมีมากมายที่จะทำให้คุณไม่ว่างจนกว่าการอัปเดตชื่อแรกจะมาถึงในเดือนเมษายน
หากต้องการเริ่มต้น การเริ่มต้นของนักล่าสัตว์ประหลาดของคุณ: การผจญภัยของ SUNBREAT ลองดูคำแนะนำของเราครอบคลุมเคล็ดลับที่ซ่อนอยู่การแยกแยะอาวุธทั้ง 14 ประเภทคำแนะนำรายละเอียดคำแนะนำผู้เล่นหลายคนและคำแนะนำเกี่ยวกับการถ่ายโอนข้อมูลตัวละครเบต้าของคุณ
IGN ได้รับรางวัล Monster Hunter Rise: Sunbreak AN 8/10 ในการตรวจสอบของพวกเขาโดยระบุว่า:“ Monster Hunter Rise: Sunbreak ยังคงราบรื่นจากมุมที่หยาบกร้านของซีรีส์ในรูปแบบที่ชาญฉลาดทำให้การต่อสู้ที่สนุกสนานอย่างยิ่ง แต่ยังขาดความท้าทายที่แท้จริง”