ArtClash: Ang Iyong Pang-araw-araw na Dosis ng Creative Competition (Early Access)
Ang ArtClash ay hindi Sketchbook, Photoshop, Procreate, o Infinite Painter. Ito ay isang bagay na bago. Idinisenyo upang magbigay ng inspirasyon sa pang-araw-araw na pagguhit, pag-sketch, at pag-kartun, ang ArtClash ay isang gawaing kasalukuyang nasa maagang pag-access. Kumpleto na ang pangunahing laro, na may higit pang mga tampok sa daan.
Hamunin ang iyong sarili sa pamamagitan ng pagpili ng mga paksa (mula sa iisang salita hanggang sa kumplikadong mga parirala), pagtatakda ng mga opsyonal na hadlang (mga limitasyon sa oras, mga paleta ng kulay, laki ng canvas), at paggawa ng likhang sining. Makakuha ng mga puntos kapag nahulaan ng iba ang iyong mga nilikha!
Ang solong proyektong ito ay unang ginawa para sa personal na pagsasanay, ngunit ngayon ay naglalayong magsulong ng isang malikhaing komunidad.
Mga Kasalukuyang Tampok:
- Versatile Painting Tools: Mag-sketch, magpinta, at maghalo nang madali.
- Pag-import at Sanggunian ng Larawan: Gamitin ang mga larawan bilang mga sanggunian o direktang pintura sa ibabaw ng mga ito.
- Mga Competitive Drawing Game: Pumili ng mga paksa, hadlang, gumuhit, at makakuha ng mga puntos batay sa mga tamang hula.
- Nasasaayos na Pinagkakahirapan: Anim na antas ng kahirapan sa paksa, mula sa iisang salita hanggang limang salita na parirala.
- Mga Dagdag na Hamon sa Punto: Tatlong opsyon sa pagpilit (oras, kulay, laki ng canvas) para sa mga bonus na puntos.
- Libreng Pagguhit at Pagbabahagi: Lumikha at malayang ibahagi ang iyong likhang sining sa iba.
- NSFW Filtering: Kontrolin ang visibility ng NSFW content.
Mga Limitasyon sa Maagang Pag-access:
- Pagpipino ng UI: Ang kasalukuyang UI ay sumasailalim sa muling pagdidisenyo para sa pinahusay na pagtugon at aesthetics.
- Pag-optimize ng Laki ng Canvas: Para sa pinakamainam na performance sa mga lower-end na device, panatilihing mas mababa sa 1024x1024 pixels ang mga canvase. Ang mga malalaking canvase ay maaaring makaapekto nang malaki sa performance.
Mga Update sa Hinaharap:
- Mga Pinalawak na Mode ng Laro: Nakaplano ang mga bagong mode ng laro, na nagsisimula sa larong "telepono" na nakabatay sa pagguhit.
- Mga Pinahusay na Social na Feature: Pinahusay na social feature kabilang ang mga avatar, komento, listahan ng kaibigan, at mga opsyon sa pagsubaybay.
- Mga Pagpapahusay sa Pagganap: Mga makabuluhang pagpapahusay sa UI at brush engine para sa mas mabilis na performance.
- Mga Advanced na Tool sa Pag-edit: Pagdaragdag ng marquee selection tool at transform tool.
- Customizable Brushes: Suporta para sa ginawa ng user at shared brushes.
- Pinahusay na Layer System: Mga pagpapahusay sa layer system, kabilang ang mga feature tulad ng pag-lock ng mga transparent na pixel at masking.
- Sistema ng Feedback ng Komunidad: Isang nakalaang sistema ng feedback para sa mga kahilingan sa feature, ulat ng bug, at pagboto ng komunidad sa mga update sa hinaharap.
- Moderation System: Pagpapatupad ng moderation system para pamahalaan ang na-flag na content at mga isyu sa komunidad.
- Nilalaman na Isinumite ng User: Payagan ang mga user na magsumite ng mga paksa at hadlang para sa pagsasaalang-alang ng komunidad.
- Long-Term Vision: Kasama sa mga plano sa hinaharap ang buong pag-edit ng larawan, animation, scripting, at mga kakayahan sa prototyping ng laro/storyboard.
Sa kasalukuyan, inuuna ng ArtClash ang kumpetisyon sa lipunan at malikhaing paghihikayat kaysa sa buong kakayahan sa pag-edit ng larawan. Ito ay dahil sa mga limitasyon sa pagganap na may malalaking texture at kakulangan ng mga advanced na feature sa pag-edit sa release na ito ng maagang pag-access.
Mga tag : Art & Design