ArtClash: 毎日のクリエイティブなコンテスト (早期アクセス)
ArtClash は、Sketchbook、Photoshop、Procreate、Infinite Painter ではありません。それは新しいことです。 ArtClash は、毎日の描画、スケッチ、漫画の練習を刺激するように設計されており、現在早期アクセス中です。 コアゲームは完成しており、さらに多くの機能が追加される予定です。
トピック (単一の単語から複雑なフレーズまで) を選択し、オプションの制約 (時間制限、カラー パレット、キャンバス サイズ) を設定し、アートワークを作成することで自分自身に挑戦してください。他の人があなたの作品を正しく推測すると、ポイントを獲得できます!
このソロ プロジェクトは、当初は個人的な練習のために作成されましたが、現在はクリエイティブなコミュニティを育成することを目的としています。
現在の機能:
- 多用途ペイント ツール: スケッチ、ペイント、ブレンドが簡単に行えます。
- 画像のインポートと参照: 画像を参照として使用するか、その上に直接ペイントします。
- 競争力のある描画ゲーム: トピック、制約を選択し、描画し、正しい推測に基づいてポイントを獲得します。
- 難易度調整可能: 単一の単語から 5 つの単語のフレーズまで、トピックの難易度を 6 つのレベルに調整できます。
- 追加ポイント チャレンジ: ボーナス ポイントのための 3 つの制約オプション (時間、色、キャンバス サイズ)。
- 無料の描画と共有: アートワークを自由に作成し、他の人と共有します。
- NSFW フィルタリング: NSFW コンテンツの可視性を制御します。
早期アクセスの制限:
- UI の改良: 現在の UI は、応答性と美しさを向上させるために再設計されています。
- キャンバス サイズの最適化: ローエンド デバイスで最適なパフォーマンスを得るには、キャンバスを 1024x1024 ピクセル未満に保ちます。 キャンバスが大きいと、パフォーマンスに大きな影響を与える可能性があります。
今後のアップデート:
- 拡張されたゲーム モード: お絵描きベースの「電話」ゲームを皮切りに、新しいゲーム モードが計画されています。
- ソーシャル機能の強化: アバター、コメント、友達リスト、フォロー オプションなどのソーシャル機能が強化されました。
- パフォーマンスの強化: UI とブラシ エンジンが大幅に改善され、パフォーマンスが向上しました。
- 高度な編集ツール: マーキー選択ツールと変換ツールの追加。
- カスタマイズ可能なブラシ: ユーザー作成および共有ブラシのサポート。
- レイヤー システムの改善: 透明ピクセルのロックやマスキングなどの機能を含め、レイヤー システムが強化されました。
- コミュニティ フィードバック システム: 機能リクエスト、バグ レポート、将来のアップデートに関するコミュニティ投票のための専用フィードバック システムです。
- モデレーション システム: フラグが立てられたコンテンツとコミュニティの問題を管理するためのモデレーション システムの実装。
- ユーザーが送信したコンテンツ: ユーザーがコミュニティの検討のためにトピックと制約を送信できるようにします。
- 長期ビジョン: 将来の計画には、完全な画像編集、アニメーション、スクリプト作成、ゲーム/ストーリーボードのプロトタイピング機能が含まれます。
現在、ArtClash は完全な画像編集機能よりも社会的競争と創造性の奨励を優先しています。 これは、大きなテクスチャによるパフォーマンスの制限と、この早期アクセス リリースには高度な編集機能がないことが原因です。
タグ : Art & Design