Bahay Balita Ang Tawag ng Tungkulin ay Nagpapakita ng Napakalaking Badyet sa Pag-unlad

Ang Tawag ng Tungkulin ay Nagpapakita ng Napakalaking Badyet sa Pag-unlad

by Allison Jan 21,2025

Ang Tawag ng Tungkulin ay Nagpapakita ng Napakalaking Badyet sa Pag-unlad

Nakamamanghang badyet ng laro: Ang serye ng Call of Duty ay sumisira sa record

Ang badyet ng serye ng mga laro ng Tawag ng Tanghalan ay umabot sa pinakamataas na record, na ang gastos sa pagpapaunlad ng ilang mga gawa ay umabot ng kasing taas ng US$700 milyon. Kabilang sa mga ito, ang badyet ng "Black Ops Cold War" na US$700 milyon ay lumampas pa sa "Star Citizen". Itinatampok nito ang patuloy na tumataas na halaga ng produksyon ng laro ng AAA.

Inanunsyo ng Activision Blizzard ang mga badyet sa pagpapaunlad para sa tatlong laro ng Call of Duty, at ang mga numero ay napakalaki, mula US$450 milyon hanggang US$700 milyon. Ang napakalaking badyet na ito ay nagtatakda ng pinakamataas sa lahat ng oras para sa serye, kung saan ang Black Ops Cold War ang nangunguna sa listahan.

Ang paggawa ng video game ay hindi madali. Ang proseso ng pagbuo ay karaniwang tumatagal ng ilang taon at nangangailangan ng malaking pamumuhunan ng pagsisikap at pera. Bagama't kilala ang ilang indie na laro para sa kanilang medyo mababang badyet (tulad ng sa pamamagitan ng Kickstarter), ibang-iba ang sitwasyon sa mundo ng laro ng AAA. Sa mga nakalipas na taon, ang halaga ng malalaking produksyon ng laro ay tumaas taon-taon, na higit na lumampas sa mga klasikong laro na dating itinuturing na "mahal". Kabilang sa mga pinakamahal na laro sa kasaysayan ang "Red Dead Redemption 2", "Cyberpunk 2077" at "The Last of Us 2", ngunit ang kanilang mga badyet ay mas mababa kaysa sa kamakailang inihayag na mga laro ng serye ng Call of Duty.

Ayon sa Game File, ang creative lead ng Activision Blizzard's Call of Duty series na si Patrick Kelly ay nagsiwalat ng Black Ops 3, Modern Warfare (2019) at Black Ops Cold War sa isang paghaharap sa korte ng California noong Disyembre 23. na badyet. Kabilang sa mga ito, ang halaga ng pagbuo ng "Black Ops Cold War" ay lumampas sa US$700 milyon, tumagal ng maraming taon upang makumpleto, at naibenta ang higit sa 30 milyong kopya. Ito ay malapit na sinundan ng Modern Warfare, kung saan ang Infinity Ward ay namuhunan ng higit sa $640 milyon sa pagpapaunlad at nagbebenta ng 41 milyong kopya. Kahit na ang badyet ng "Black Ops 3" ay ang pinakamababa sa $450 milyon, ito ay higit sa dalawang beses kaysa sa "The Last of Us Part 2" ($220 milyon).

Ang gastos sa pagpapaunlad ng "Black Ops Cold War" ay lumampas sa US$700 milyon

Ang badyet ng "Black Ops Cold War" ay nagtakda ng rekord sa kasaysayan ng mga laro, kahit na lumampas sa malaking gastos sa pagpapaunlad ng "Star Citizen" na US$644 milyon. Ito ay nakakagulat dahil ang Black Ops Cold War ay pinondohan ng isang kumpanya, habang ang Star Citizen ay crowdfunded at tumagal ng 11 taon upang makalikom ng pondo.

Kapansin-pansin, ang halaga ng mga laro tulad ng Black Ops 6 ay maaaring tumaas nang malaki mula nang ilabas ang Black Ops Cold War noong 2020. Ayon sa mga uso, ang mga badyet sa paglalaro ay tumataas bawat taon. Halimbawa, ang Final Fantasy 7, na inilabas noong 1997 at kilala sa kanyang graphical at teknolohikal na rebolusyon noong panahong iyon, ay nagkakahalaga ng $40 milyon upang bumuo, na itinuturing na isang malaking badyet noong panahong iyon. Ngayon, ang bilang na iyan ay mababa kung ihahambing sa halaga ng kasalukuyang mga laro ng AAA. Ang kamakailang inilabas na badyet ng Activision Blizzard ay tiyak na nagpapakita ng tumataas na gastos ng industriya ng video game.