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《使命召喚》揭示了巨額開發預算

by Allison Jan 21,2025

《使命召喚》揭示了巨額開發預算

令人咋舌的遊戲預算:使命召喚係列刷新紀錄

使命召喚係列遊戲預算屢創新高,部分作品的開發成本高達7億美元。其中,《黑色行動 冷戰》的7億美元預算甚至超過了《星際公民》。 這凸顯了AAA遊戲製作成本持續飆升的趨勢。

動視暴雪公布了三款使命召喚遊戲的開發預算,數字之高令人震驚,範圍從4.5億美元到7億美元不等。這些巨額預算創下了該係列的曆史新高,《黑色行動 冷戰》位居榜首。

製作一款電子遊戲並非易事。開發過程通常耗時數年,需要投入巨大的精力和資金。雖然一些獨立遊戲以其相對低廉的預算(例如通過Kickstarter眾籌)而聞名,但AAA遊戲領域的情況則大相徑庭。 近年來,大型遊戲作品的成本逐年增長,遠遠超過了曾經被認為“昂貴”的經典遊戲。 曆史上最昂貴遊戲包括《荒野大鏢客2》、《賽博朋克2077》和《最後生還者2》,但它們的預算都遠不及最近曝光的使命召喚係列遊戲。

據Game File報道,動視暴雪使命召喚係列創意主管帕特裏克·凱利在12月23日的加州法院文件中披露了《黑色行動3》、《現代戰爭》(2019)和《黑色行動 冷戰》的預算。其中,《黑色行動 冷戰》的開發成本超過7億美元,曆時多年才完成,銷量超過3000萬份。緊隨其後的是《現代戰爭》,Infinity Ward投入超過6.4億美元進行開發,銷量達4100萬份。《黑色行動3》的預算雖然最低,為4.5億美元,但也達到了《最後生還者2》(2.2億美元)的兩倍多。

《黑色行動 冷戰》開發成本超過7億美元

《黑色行動 冷戰》的預算創下遊戲史最高紀錄,甚至超過了《星際公民》6.44億美元的巨額開發成本。這令人驚訝,因為《黑色行動 冷戰》由單一公司融資,而《星際公民》則通過眾籌,曆時11年才籌集到資金。

有趣的是,自2020年《黑色行動 冷戰》發行以來,《黑色行動6》等遊戲的成本可能已經大幅上漲。根據趨勢,遊戲預算每年都在增加。例如,1997年發行的《最終幻想7》在當時以其圖形和技術革命而聞名,其開發成本為4000萬美元,這在當時被認為是巨額預算。如今,與當前AAA遊戲的成本相比,這個數字顯得微不足道。動視暴雪最近公布的預算無疑證明了電子遊戲行業成本的不斷攀升。