Bungie's Marathon Resurfaces with New Developer UpdateMarathon: Resurgence Release Date Still Far Off, But Playtests are Planned for 2025
Sa loob ng mahigit isang taon, si Bungie ay nanatiling tikom ang bibig tungkol sa kanilang sci-fi extraction shooter, Marathon. Inanunsyo noong Mayo 2023 PlayStation Showcase bilang susunod na proyekto ng flagship Bungie, ang pamagat na muling binuhay ang nostalgia para sa mga araw bago ang Halo ng studio, habang sabay-sabay nakuha ang interes ng isang bagong henerasyon ng mga manlalaro. Gayunpaman, nanatiling mailap ang mga detalye, at ang anunsyo noong Mayo 2023 ay sinundan ng nakakabinging katahimikan. Pagkaraan ng mahigit isang taon, sa wakas ay naglabas si Bungie ng pinakahihintay na update ng developer para sa Marathon.Ang update, na ipinakita ng Game Director ng Marathon na si Joe Ziegler, ay tumugon sa mga alalahanin ng komunidad nang direkta. "Marami sa inyo ang maaaring nagtatanong, 'Ano ang Marathon?'" Nilinaw niya na ang pamagat ay ang pananaw ni Bungie sa genre ng extraction shooter. Hindi nakapagbigay si Ziegler ng gameplay footage, ngunit kinumpirma niya na ang laro ay "nasa track" at na sila ay "gumawa ng maraming pagwawalis ng mga pagbabago sa laro" pagkatapos ng pagsubok na may "maraming ng mga manlalaro." Nagpahiwatig pa siya ng isang class-based system kung saan pinipili at iko-customize ng mga manlalaro ang "Runners" na may natatanging kakayahan.
Sa ngayon, nakapagbigay lang siya ng mga screenshot para sa dalawa sa posibleng maraming runner: "Thief" at "Stealth." Si Ziegler ay hindi nag-alok ng maraming impormasyon tungkol sa dalawang Runner, ngunit sinabi niya na ang kanilang mga pangalan ay "dapat magbigay sa iyo ng pahiwatig kung anong uri ng gameplay ang magiging facilitating ng character na iyon."
Sa kabila ng kakulangan ng impormasyon, maaaring asahan ng mga tagahanga ang extended na mga playtest sa 2025. Maaaring nagsagawa si Bungie ng mga closed playtest sa panahon ng kanilang pinalawig katahimikan, ngunit tila limitado ang saklaw ng mga ito. Ayon kay Ziegler, "Naghahanap kami na magdagdag ng malalaking na dami ng mga manlalaro sa bawat isa sa aming mga milestone habang kami ay nagpapatuloy. At ang ilan sa mga major inflection na ito ay mga pagkakataon para sa iyo lahat para sumama sa amin."
Bagama't nananatiling hindi alam ang eksaktong petsa para sa mga playtest na ito, hinikayat ni Ziegler ang mga tagahanga na i-wishlist ang laro sa mga platform tulad ng Steam, Xbox, at PlayStation, dahil "makakatulong ito sa amin na malaman na gusto mong matuto nang higit pa tungkol sa laro, at magagawa namin uri ng ipadala ang impormasyon sa iyong paraan."
Bungie's Marathon Pangkalahatang-ideya
Ang Marathon ay isang reimagining ng maagang nineteen-nineties Marathon trilogy ni Bungie. Kinakatawan din ng laro ang unang malaking pag-alis ni Bungie sa franchise ng Destiny sa higit sa isang dekada. Ayon sa direktor noon na si Chris Barrett, "ito ay hindi direktang sequel ng original, ngunit isang bagay na tiyak na kabilang sa parehong uniberso at parang isang larong Bungie."
Idinagdag ni Barrett na "hindi mo kailangang malaman ang anumang bagay tungkol sa Marathon upang maunawaan o maglaro ng larong ito, ngunit kung gagawin mo, ginawa namin ang karanasan sa mga sanggunian at malalalim na hiwa na makikilala mo."
Itinakda sa mapanglaw na mundo ng Tau Ceti IV, ang Marathon ay isang high-stakes extraction shooter, kung saan ang mga manlalaro, na kilala bilang Runners, ay dapat "lumaban para mabuhay , para sa kayamanan, at para sa katanyagan." Maaari silang makipagtambal sadalawang iba pang Runner o mag-isa para mag-scavenge para sa mga alien artifact at mahalagang pagnakawan. Mag-ingat, gayunpaman, gaya ng itinuturo ni Barrett na maaaring makatagpo ang mga Runners ng "isa pang crew na nagpapaligsahan para sa parehong pagnakawan, o isang huling-segundong pagkuha habang nakaharap sa lahat ng panig."
- "Ang Marathon ay idinisenyo mula sa simula bilang isang larong nakatuon sa PvP at hindi magkakaroon ng isang solong manlalaro campaign."
- "lumilikha ng mga pagkakataon para sa mga kwentong hinimok ng manlalaro na mabuksan, mga kwentong isinama sa pangkalahatang salaysay ng laro.""nagpapatong kami sa ilang elemento na aming mag-isip talagang tumulong na gawing moderno ito at dalhin din ito sa isang bagong kuwento... at bagong mundo na maaari naming uri-tulad na patuloy na i-update at pasayahin kayong lahat sa paglipas ng oras.""inakusahan siya ng ilang babaeng empleyado ng hindi naaangkop na pag-uugali,""Walang alinlangang nakaapekto ito sa kapasidad ng studio, na humahantong sa isang mas mabagal na yugto ng pag-unlad para sa Marathon.""Ang Update ng Developer, sana, ay isang senyales na ang pag-unlad para sa laro ay tumatakbo nang maayos, sa kabila ng mga tanggalan sa mga tanggalan sa mga tanggalan sa Bungie."