Sa *The Witcher 4 *, si Ciri ay haharapin sa mga mapaghamong desisyon habang ang laro ay mas malalim sa masalimuot na salaysay nito. Ang mga nag-develop ay unti-unting nagbabahagi ng mga pananaw sa proyekto, na pinakawalan kamakailan ang isang talaarawan sa video na nagbibigay ng isang likuran na tinitingnan ang paglikha ng trailer at ang mga pangunahing konsepto na gumagabay sa disenyo ng laro.
Ang isang makabuluhang pokus ng video ay ang tunay na paglalarawan ng gitnang kultura ng Europa. "Ang aming mga character ay dinisenyo na may natatanging pagpapakita, na sumasalamin sa mga mukha at hairstyles na maaari mong makita sa iba't ibang mga nayon sa buong rehiyon," ang nakasaad sa koponan ng pag -unlad. "Ang kultura ng Gitnang Europa ay mayaman at iba -iba, at iginuhit namin nang malawak mula dito upang likhain ang isang nakaka -engganyong karanasan."
Ang storyline sa * The Witcher 4 * ay yumakap sa pagiging kumplikado, na sumasalamin sa lalim na matatagpuan sa mga nobelang Andrzej Sapkowski. "Ang aming salaysay ay steeped sa moral na kalabuan, na naglalagay ng tinutukoy natin bilang ang Eastern European mentality," ang mga developer ay detalyado. "Walang mga prangka na sagot, tanging mga kulay -abo na kulay -abo. Ang mga manlalaro ay mag -navigate ng isang palaging pakikibaka sa pagitan ng mas mababa at mas malaking kasamaan, na binabanggit ang mga dilemmas na nahaharap sa totoong buhay."
Ang trailer na inilabas ay nag -aalok ng isang sulyap sa overarching narrative na binalak para sa laro. Binibigyang diin nito ang isang mundo na wala sa mga pagkakaiba-iba ng itim at puti, kung saan ang mga manlalaro ay dapat na maingat na masuri ang mga sitwasyon at gumawa ng mga mahirap na pagpipilian. Ang pamamaraang ito ay inilaan upang maihatid ang isang mas nakakainis at nakakaakit na karanasan, na nananatiling tapat sa kakanyahan ng mga akdang pampanitikan ni Sapkowski habang pinipilit ang mga limitasyon ng interactive na pagkukuwento.