Ang paparating na pag -update ng Path of Exile 2, 2.0.1.1, ay nangangako ng malaking pagpapabuti sa buong board. Pagdating mamaya sa linggong ito, ang pag -update na ito ay direktang tinutugunan ang feedback ng manlalaro na natipon sa maagang pag -access.
Ang mga pangunahing pagpapabuti ay nakatuon sa pagpapahusay ng karanasan sa endgame. Kasama dito ang mga makabuluhang pagsasaayos sa endgame mapping, liga, at pinnacle content. Asahan ang pino na halimaw at boss na nakatagpo, na may isang partikular na pokus sa pag-stream ng haba ng nilalaman ng pinnacle tulad ng Citadels, na ngayon ay mas malapit sa Atlas Center, na tinulungan ng pinabuting fog-of-war visibility. Ang nawala na mapa ng tower ay tumatanggap ng isang kumpletong pag -overhaul, at apat na bagong pagkakaiba -iba ng tower (alpine ridge, paglubog ng spire, bluff, at mesa) ay idinagdag. Ang mga pagbabago sa balanse ay nakakaapekto sa mga natatanging item, na ginagawang mas reward.
Kasama sa mga karagdagang pagpapahusay ang mas mabilis na mga spawns ng halimaw sa mga malakas na box, pinabuting mga epekto ng fog sa loob ng mga malakas na box, at mga pagsasaayos sa mga modifier ng Strongbox. Ang mga gantimpala ng ritwal na mekaniko ay balanse din, na may mga omens na lumilitaw na 60% nang mas madalas. Ang mga tindahan ng ekspedisyon ay mag -aalok ng mga rarer item.
Ang mga manlalaro ng console ay sa wakas ay makakatanggap ng mga filter ng item, isang tampok na hiniling. Maraming mas maliit na mga pagbabago at pag -aayos ng bug sa pag -ikot ng malaking pag -update na ito. Ang paggiling ng mga laro ng gear ay nagpapatuloy sa pangako nito sa mabilis na pag -ulit batay sa feedback ng player, tinitiyak ang isang patuloy na pagpapabuti ng karanasan sa gameplay.