Clair Obscur: Expedition 33, klasik JRPG'lerden, Souls benzeri oyunlardan ve güverte inşa mekaniğinden öğeleri harmanlayan yaklaşan bir dönüş tabanlı RPG'nin arkasındaki ilhamları keşfedin. Oyunun benzersiz sanat tarzına dalın ve ilk karakter fragmanına bir göz atın.
Clair Obscur: Expedition 33 serbest bırakılmasına doğru yükseliyor
JRPG'lerin mirasını inşa etmek
Clair Obscur: Expedition 33, oyuncunun daldırma ve etkileşimini geliştirmek için yenilikçi gerçek zamanlı mekanikler sunan hevesle beklenen bir dönüş tabanlı RPG'dir. Oyun, JRPG'lerin zengin geleneğinden, özellikle Final Fantasy serisinden büyük ölçüde çekiliyor. 2025 Oyun Geliştiricileri Konferansı sırasında GamesRadar+, Expedition 33 yapımcı François Meurisse ile oyunun ilhamları hakkında konuşma fırsatı buldu.
Meurisse, Final Fantasy 10'un Final Fantasy 7, 8 ve 9 gibi daha önceki PlayStation başlıklarının Expedition 33'ü önemli ölçüde etkilediğini açıkladı. "Bunlar Guillaume [Broche] için büyük çocukluk oyunları," diye açıkladı. Diyerek şöyle devam etti: "Dönüş tabanlı mekaniklerle devam etseydi modern Final Fantasy oyunlarının nasıl olabileceğinin özünü yakalamak istedi. Bununla birlikte, çeşitli ilhamlar da dahil etti. Final Fantasy ve JRPG'ler oyun mirasımızın temel taşıdır."
Oyun JRPG geleneklerine dayanırken, Meurisse ekibin benzersiz bir kimlik oluşturma arzusunu vurguladı. "Sanat tarzı için, Japon oyunlarını manga benzeri veya anime benzeri grafiklerle çoğaltmak istemedik" dedi. "Bunun yerine, kendi kültürel mirasımızdan etkilenen bir sanat yönü yaratmayı amaçladık. Bu, 20. yüzyılın başlarında Belle époque estetiğini benimsememize neden oldu, Art Deco unsurları ve yüksek fantezi ile aşılandı. Bize göze çarpmamıza yardımcı olan benzersiz görsel kimliğimizi bulmak için birkaç yinelemeden geçtik."
Diğer İlhamlar
JRPG'lerin ötesinde, Expedition 33 ayrıca savunma mekaniği için Souls benzeri oyunlardan, özellikle Sekiro'dan ipuçları alıyor. Meurisse, "Savunma sistemi Sekiro'dan ve yazılım oyunlarından ilham alıyor." "Ritmik bir element ve daha gerçek zamanlı bir bileşen içerir, bu da onu daha beceri temelli hale getirir."
Ayrıca, oyun güverte yapımı oyunlarından mekaniği savaş dizilerine entegre ediyor. Meurisse, "Örneğin, savaşlarda beceriler için aksiyon noktaları kullanma kavramı, güverte yapım oyunlarına RPG'lerde bulunan geleneksel sihirli noktalardan veya mana sistemlerinden daha çok benziyor."
İlk Karakter Fragmanı
Çıkış tarihi yaklaştıkça, Expedition 33 karakterlerini haftalık olarak ortaya çıkaracak. 13 Mart'ta, oyunun resmi Twitter (X) hesabı, Lumière'den becerikli ve özel bir mühendis olan Gustave'yi tanıtan bir fragman yayınladı. Gustave, ressamın ölümünü bir kez daha boyamasını engelleme görevinde Expedition 33'e liderlik etmeye hazırlanıyor.
Fragman, Gustave'nin birincil savaş silahları olarak bir kılıç ve tabanca kullanan sergiliyor. Dünya'da, çeşitli noktalarda geziniyor ve atladığı görülüyor. Savaş görüntüleri, Gustave'nin düşmanlara önemli hasar verdiğini ve çeşitli becerileri kullandığını ortaya koyuyor. Bununla birlikte, geliştiriciler henüz karakter rolleri ve ilgili mekanikler hakkında ayrıntılı bilgileri açıklamamıştır.
Clair Obscur: Expedition 33'ün 24 Nisan 2025'te yayınlanması planlanıyor ve PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de satışa sunulacak. Aşağıdaki kapsamımızı takip ederek en son haberler ve gelişmelerle güncel kalın!