Gamescom 2024'teki WCCFTech ile içgörüsel bir röportajda, Eclipse Glow Games'ten imha gelgitleri geliştiricileri oyunun benzersiz konseptine ve iddialı gelecek planlarına giriyor. Tencent tarafından desteklenen bu oyunun Batılı bir izleyiciyi nasıl büyülemeyi amaçladığını keşfedelim.
İmha gelgitleri Batılı bir izleyiciyi hedefliyor
Arthur mitlerinin ve şövalyelerin merkezi kavramı
Çin merkezli bir stüdyo olan Eclipse Glow Games, finansal destekleyicileri Tencent'ten etkilenen imha gelgitleri için stratejik olarak bir Batı ayarı seçti. Yapımcı, "Bu Oyun ve Black Mit: Wukong, Tencent tarafından yatırılan iki projedir ve bu iki projede farklı beklentiler vardı. Black Mit: Wukong Çin pazarını hedefledi, ancak bu proje için Batılı bir izleyiciyi hedefledik, bu yüzden Arthur efsanelerini seçtik." Bu karar, ikonik Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri'ne dönüşen şövalyeler etrafında dönen merkezi bir temaya yol açtı.
Kıyamet sonrası modern bir günümüz Londra'da bir outworld istilası ile harap olan Londra'nın gelgitleri, görünen son insan mağduru olan Gwendolyn'in yolculuğunu takip ediyor. Oyun modern bir ortama dayanırken, Arthur mitlerinden esinlenen fantezi unsurlarını sorunsuz bir şekilde entegre ediyor.
Devil May Cry'den ilham alan savaş ve 30'dan fazla patron
Aksiyon-RPG'lerin hayranları, Klasik Devil May Cry serisini anımsatan Annihilation'ın savaşının gelgitlerini bulacaklar. Geliştiriciler bu etkiyi doğruladılar, "Kesinlikle Şeytan May Cry gibi", ancak zorluk seçimi yoluyla ek bir erişilebilirlik katmanı ile. Bu özellik, aksiyon oyunlarına yeni olanlar da dahil olmak üzere daha geniş bir kitleye hitap ediyor.
Oyuncular savaş stillerini dört silahla ve ondan fazla farklı şövalyeyle yardımcı olabilirler. Gwendolyn, Yuvarlak Masanın Efsanevi Şövalyelerine komuta etme yeteneğini keşfeder, ona harap bir Londra'da gezinmesine yardımcı olur ve işgalin gizemini ortaya çıkarır. Meydan okumak için 30'dan fazla benzersiz patronla, oyun hem ilgi çekici hem de talepkar olmayı vaat ediyor. Geliştiriciler, "Oyuncular çok zorlu patron dövüşlerine hazırlanmak zorunda kalacaklar."
Bir antoloji yaratma planları
İleriye baktığımızda, Eclipse Glow Games, imha gelgitlerini bir antolojiye genişletmeye ilgi duyduğunu ifade etti. Her taksit için potansiyel olarak yeni bir kahraman sunarak çeşitli ortamları ve mitolojileri keşfetmeyi amaçlıyorlar. "Ama yine de imha gelgitleri için kullandığımız dünya istilası konseptini kullanmak isteyeceğiz," diye belirttiler, seri boyunca uyumlu bir anlatı ipliği sürdürme arzusunu gösteriyorlar. İlk başlığın başarısı, bu vizyonun gerçekleştirilmesi ve daha fazla mitolojiyi hayata geçirmek için çok önemlidir.
Şu anda beta aşamasında, imha gelgitleri 2026'da PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de geçici bir sürüm için planlanıyor. Oyuncular, hem Londra'yı hem de Avalon'un iç içe fantezi alanını kurtarmak için kader ve çabalarla mücadele ederken Gwendolyn'in sürükleyici yolculuğunu takip edecekler.