Ev Oyunlar Macera Pato Asado Saw Trap
Pato Asado Saw Trap

Pato Asado Saw Trap

Macera
  • platformu:Android
  • Sürüm:1.0.25
  • Boyut:53.8 MB
  • Geliştirici:Mazniac
4.6
Tanım

Jigtrap'ın debriyajlarından ördek kaçışına yardımcı olmak için bir dizi zorlukta gezinmemiz gerekiyor. Kaçış planını adım adım yıkalım, anlatıyı ilgi çekici ve SEO dostu tutmamızı sağlayalım.

Kızarmış Ördek için Kaçış Planı

1. Adım: İlk Kurulum

Kızartma Ördek kendini tek bir titreyen ışıkla loş ışıklı bir odada bulur. Duvarda, Jigtrap'tan bir not var: "Oyunuma hoş geldiniz, kızartma ördek. Kaçmak için kurduğum bulmacaları çözmelisin. Kardeşin Pato Horneado da bu oyunun bir parçası. İyi şanslar!"

2. Adım: İlk Bulmaca - Noel Ağacı

Odanın köşesinde, yeniden düzenlenebilen süs eşyaları olan bir Noel ağacı var. Ağaç üzerindeki not: "Süsleri 'Mutlu Noeller' heceleyecek şekilde düzenleyin. Her doğru mektup kapının bir kısmının kilidini açacak. "

Çözüm:

  • "Mutlu Noeller" kelimelerini oluşturmak için süslemeleri yeniden düzenleyin.
  • Her harf doğru bir şekilde yerleştirildikçe, kapı mekanizmasının bir kısmı tıklatır ve ilerlemeyi gösterir.

Adım 3: İkinci Bulmaca - Hediye Kutuları

Noel ağacı bulmacasını çözdükten sonra, duvarın bir bölümü açık ve üç hediye kutusu ortaya çıkar. Her kutunun bir numarası ve bir bilmecesi vardır:

  • Kutu 1 (1 numara) : "Yılda bir kez geliyorum ama ömür boyu iki kez. Ben neyim?"
  • Kutu 2 (sayı 2) : "Anahtarlarım var ama kilit yok. Ben neyim?"
  • Kutu 3 (3 numara) : "Bir madenden alındım ve asla serbest bırakılmadığım ahşap bir durumda kapanıyorum ve yine de neredeyse herkes tarafından kullanıyorum. Ben neyim?"

Çözüm:

  • Kutu 1 : Cevap "'F' Mektubu." "1." etiketli bir anahtar bulmak için bu kutuyu açın
  • Kutu 2 : Cevap "piyano". "2." etiketli bir anahtar bulmak için bu kutuyu açın
  • Kutu 3 : Cevap "Kalem Kurşun". "3." etiketli bir anahtar bulmak için bu kutuyu açın

4. Adım: Üçüncü Bulmaca - Noel Baba Heykeli

Eldeki anahtarlarla, kızarmış ördek hayat boyu bir Noel Baba heykeli yaklaşıyor. Heykelin sırtında her biri bir sayı (1, 2, 3) ile etiketlenmiş üç anahtar deliği vardır. Heykelin yanındaki not: "Bir sonraki kapının kilidini açmak için anahtarları doğru sırayla yerleştirin."

Çözüm:

  • Anahtarları sıraya yerleştirin: 1, 2, 3. Bu, Noel Baba heykelinin bir kenara hareket etmesine neden olacak ve gizli bir kapıyı açığa çıkarır.

Adım 5: Son Çatışma - Jigtrap's Lair

Kızarmış Ördek, kardeşi Pato Horneado'yu bulduğu bir sonraki odaya girer. Jigtrap bir ekranda görünür, kızartma ördeğini tebrik eder, ancak son bir testten uyarır. Bir zamanlayıcı başlar ve oda gazla doldurmadan önce kaçmaları için 10 dakika verir.

Çözüm:

  • Kızarmış ördek hızla pato horneado çözünür.
  • Odayı ararlar ve bir havalandırma ızgarası bulurlar. Yakındaki bir alet kullanarak, ızgarayı sökerler ve havalandırma deliklerinden geçirirler.
  • Havalar onları binanın dışındaki bir çıkışa götürür, burada kendilerini güvenli ve özgür bulurlar.

Çözüm

Duck ve Pato Horneado, Jigtrap'ın ölümcül oyunundan başarılı bir şekilde kaçarak Noel için tam zamanında yeniden bir araya geliyor. Maceraları sadece esnekliklerini değil, aynı zamanda korkunç durumlarda takım çalışmasının ve hızlı düşünmenin önemini sergiliyor.

Bu adımları izleyerek, Duck Jigtrap'ı geride bırakmayı ve hem kendini hem de kardeşini kurtarmayı başardı ve heyecan verici bir Noel kaçış hikayesi yarattı.


Bu anlatı, okurlar için heyecan verici bir kaçış hikayesi sunarken arama motorlarında iyi sıralanmasını sağlayarak, ilgi çekici, SEO dostu ve takip edilmesi kolay olacak.

Etiketler : Macera

Pato Asado Saw Trap Ekran Görüntüleri
  • Pato Asado Saw Trap Ekran Görüntüsü 0
  • Pato Asado Saw Trap Ekran Görüntüsü 1
  • Pato Asado Saw Trap Ekran Görüntüsü 2
  • Pato Asado Saw Trap Ekran Görüntüsü 3
Yorumlar Yorum Gönder