Like a Dragon: Yakuza Actors Không Chơi trò chơi'We Will Do Our Own Version,' Diễn viên nói
"Tôi biết những trò chơi này—mọi người trên thế giới đều biết những trò chơi này. Nhưng tôi chưa chơi chúng," Takeuchi cho biết thông qua một dịch giả, theo GamesRadar +. "Tôi muốn thử chúng, nhưng họ phải ngăn cản tôi vì họ muốn—để nhân vật trong kịch bản—khám phá ngay từ đầu. Đó là lý do tại sao tôi quyết định không chơi.”
Kaku lặp lại điều này bằng cách nói, "Chúng tôi quyết định sẽ đảm bảo sẽ tạo ra phiên bản của riêng mình, hình dung lại các nhân vật, lấy những yếu tố thiết yếu của họ và thể hiện họ theo cách riêng của chúng tôi. Có một ranh giới rõ ràng mà chúng tôi muốn vẽ ra nhưng mọi thứ cốt lõi đều là sự tôn trọng ."
Người hâm mộ đặt câu hỏi liệu chương trình có nắm bắt được bản chất của Thế vận hội hay không
Động thái này đã gây ra phản ứng trái chiều trong số người hâm mộ. Một số lo ngại chương trình sẽ đi quá xa so với nguồn tư liệu. Những người khác cho rằng người hâm mộ đang phản ứng thái quá. Có rất nhiều yếu tố liên quan đến việc chuyển thể thành công và sự quen thuộc của các diễn viên với loạt phim không phải là điều cần thiết.
Tuần trước, người hâm mộ đã phải đối mặt với sự thật rằng Like a Dragon: Yakuza sẽ không giới thiệu minigame mang tính biểu tượng của trò chơi. Tiết lộ gần đây chỉ đổ thêm dầu vào lửa của người hâm mộ mối lo ngại về độ trung thực của chương trình đối với trò chơi. Trong khi một số người hâm mộ vẫn lạc quan về tiềm năng của bản chuyển thể, những người khác bắt đầu đặt câu hỏi liệu loạt phim có thực sự nắm bắt được bản chất của loạt trò chơi được yêu thích hay không.
Mặc dù chơi trò chơi không phải là điều kiện tiên quyết để chuyển thể thành công nhưng nữ diễn viên chính Ella Purnell của loạt phim Fallout TV của Prime Video tin rằng việc đắm mình vào thế giới trò chơi có thể mang lại lợi ích. Có vẻ như nó đã mang lại lợi nhuận khi chương trình đã thu hút được 65 triệu người xem chỉ sau hai tuần. Purnell nhấn mạnh trong một cuộc phỏng vấn với Jake's Takes tầm quan trọng của việc hiểu thế giới mà họ đang xây dựng, mặc dù cô cũng thừa nhận rằng các quyết định sáng tạo cuối cùng thuộc về những người tạo ra chương trình.
Mặc dù đã quyết định không cho các diễn viên chính tham gia trò chơi nhưng Giám đốc RGG Studio Masayoshi Yokoyama vẫn tin tưởng vào tầm nhìn của đạo diễn Masaharu Take và Kengo Takimoto phụ trách chuyển thể.
"Khi tôi nói chuyện với Giám đốc Take, anh ấy nói với tôi như thể anh ấy là tác giả của câu chuyện gốc," Yokoyama nói trong một cuộc phỏng vấn với Sega tại SDCC. "Sau đó, tôi nhận ra rằng chúng tôi sẽ có được điều gì đó thú vị nếu chúng tôi giao phó hoàn toàn cho anh ấy dự án."
Về việc các diễn viên thể hiện các nhân vật trong game, anh ấy nói thêm, "thành thật mà nói, vai diễn của họ... hoàn toàn khác với câu chuyện gốc, nhưng đó là điều tuyệt vời ở bộ phim." Yokoyama nhấn mạnh mong muốn có một bản chuyển thể vượt xa sự bắt chước. Theo anh, trò chơi đã hoàn thiện Kiryu nên anh hoan nghênh cách diễn giải mới mẻ của chương trình về nhân vật mang tính biểu tượng.
Để biết thêm suy nghĩ của Yokoyama về Like a Dragon: Yakuza và đoạn giới thiệu đầu tiên của nó, hãy xem bài viết bên dưới !