Like a Dragon: Yakuza Actors No jugaron el juego 'Haríamos nuestra propia versión'. El actor dice
"Conozco estos juegos "Todo el mundo conoce estos juegos, pero yo no los he jugado", dijo Takeuchi a través de un traductor, según GamesRadar+. "Me gustaría probarlos, pero tuvieron que impedírmelo porque querían, para el personaje del guión, explorar desde el principio. Por eso decidí no jugar".
Kaku se hizo eco de esto. sentimiento diciendo: "Decidimos que nos aseguraríamos de hacer nuestra propia versión, reimaginar los personajes, tomar sus elementos esenciales y encarnarlos a nuestra manera. Había una línea clara que queríamos trazar, pero todo en el núcleo era respeto."
Los fanáticos se preguntan si el programa capturará la esencia de los juegos
Este movimiento ha provocado reacciones mixtas. entre los aficionados. A algunos les preocupa que el programa se desvíe demasiado del material original. Otros argumentan que los fans están exagerando. Hay numerosos factores que intervienen para una adaptación exitosa, y la familiaridad de los actores con la serie no es tan esencial.
La semana pasada, los fanáticos ya tuvieron que lidiar con el hecho de que Like a Dragon: Yakuza no mostraría el icónico minijuego de karaoke del juego. La reciente revelación solo ha añadido más leña al fuego de las preocupaciones de los fanáticos sobre la fidelidad del programa a los juegos. Si bien algunos fanáticos siguen siendo optimistas sobre el potencial de la adaptación, otros comienzan a preguntarse si la serie realmente capturará la esencia de la querida franquicia de juegos.
Si bien jugar no es un requisito previo para una adaptación exitosa, la actriz principal Ella Purnell de la serie de Fallout TV de Prime Video cree que sumergirse en el mundo del juego puede ser beneficioso. Parecía que dio sus frutos, ya que el programa obtuvo 65 millones de espectadores en sólo dos semanas. Purnell enfatizó en una entrevista con Jake's Takes la importancia de comprender el mundo que están construyendo, aunque también reconoció que las decisiones creativas, en última instancia, recaen en los creadores del programa.
A pesar de la decisión de impedir que los actores principales jueguen el juego, el director de RGG Studio, Masayoshi Yokoyama, confiaba en la visión de los directores del programa, Masaharu. Take y Kengo Takimoto, por la adaptación.
"Cuando hablé con el director Take, él me hablaba como si fuera el autor de la historia original", dijo Yokoyama en una entrevista de Sega en SDCC. "Entonces me di cuenta de que conseguiríamos algo divertido si le confiábamos plenamente el proyecto".
Con respecto a la interpretación de los personajes del juego por parte de los actores, agregó, "a decir verdad, su interpretación... es totalmente diferente de la historia original, pero eso es lo bueno". Yokoyama destacó su deseo de una adaptación que vaya más allá de la imitación. Según él, los juegos ya habían perfeccionado a Kiryu, por lo que agradeció la nueva interpretación del personaje icónico en el programa.
Para obtener más información sobre los pensamientos de Yokoyama sobre Like a Dragon: Yakuza y su primer avance, consulte el artículo a continuación. !