在2024年6月達到頂峰之後,STEAM上的Banana On Steam的同時發生球員顯著下降。本文深入研究了遊戲的受歡迎程度以及其玩家衰落的原因。
香蕉遊戲蒸汽圖表顯示大量下降
這是關於香蕉的點擊遊戲…
2024年4月23日推出的Steam上的Banana是一款看似簡單的點擊器遊戲,迅速獲得了巨大的知名度,在2024年6月達到了917,272名玩家的歷史峰值。但是,此遊戲從那以後就無法複製這些數字。根據SteamDB的說法,從2024年11月到現在,球員人數已大幅下降。
對於那些新手游戲的人來說,香蕉是一個免費的點擊遊戲,違反了傳統的遊戲規範。它於2024年4月推出,擁有簡約的遊戲玩法,以重複單擊香蕉圖像為中心。但是,它的吸引力源於其提供的經濟激勵措施。玩家可以賺取虛擬的香蕉物品,可以在蒸汽社區市場上出售,其中一些稀有物品,例如“特殊的金香蕉”,以獲取高價,例如1,378.58美元。
遊戲的迅速崛起可以歸因於幾個因素。最初,以最小的努力賺取蒸汽錢包資金的魅力吸引了一個大型球員群。在2024年6月對Polygon的一次採訪中,團隊開發人員Hery將游戲描述為“合法的“無限貨幣故障””。但是,這種激增還吸引了自動機器人,旨在耕種有價值的滴水,人為地誇大了球員的數量。
Hery告訴Polygon:“不幸的是,我們目前在Botting方面遇到了一些問題,因為遊戲基本上將PC的資源帶到了1%。” “人們最多濫用1,000個替代帳戶,以獲取稀有量或至少批量下降。”
開發人員於2024年5月實施了預防機器人預防措施,但目前尚不清楚當前的100,000多名玩家是否真實。儘管做出了這些努力,但該遊戲的並發玩家人數在峰值後急劇下降。到2024年7月,球員的平均人數已降至549,091,而這種下降趨勢仍在繼續,2024年11月,從40萬人大幅下降到剛好超過100,000。儘管該遊戲在2025年初將其玩家人數短暫翻了一番,但它並未從這種下降中恢復過來。
目前,香蕉隊以112,966個並發球員保持強勁,並在Steam玩得最多的遊戲榜上排名第七。但是,在3月16日,在17:00至23:00 UTC之間觀察到了大約50,000名球員。突然下降的原因尚不清楚,確定是否涉及機器人是一項挑戰。減少球員計數的總體趨勢可能反映了遊戲的新穎性。
開發人員一直在積極更新遊戲,引入交易卡,活動掉落和生活質量改進。他們還通過允許用戶生成的香蕉藝術通過Steam Workshop來吸引社區,創作者獲得了一定比例的銷售。這些努力是否會幫助遊戲在沒有機器人援助的情況下重新獲得峰值,還有待觀察。