Dawnwalker遊戲的鮮血揭示了有關即將推出的開放世界Dark Fantasy Action-RPG的激動人心的細節。潛入迷人的Vale Sangora世界,發現更多!
歡迎來到Vale Sangora
跟隨Coen,Dawnwalker主角Coen
1月16日透露,Dawnwalker的鮮血提供了一種敘事驅動的體驗。球員體現了科恩(Coen),這是一名黎明漫步者,在虛構的14世紀中世紀歐洲世界Vale Sangora駕駛。敘事導演雅庫布·薩馬萊克(Jakub Szamalek)將科恩(Coen)描述為情感複雜且相關的主角,與典型的遊戲英雄背道而馳。科恩(Coen)的旅程始於對抗瓦爾·桑戈拉(Vale Sangora)的古老吸血鬼布倫西斯(Brencis)。面對人類文明的搖搖欲墜,科恩與時間(30天和夜間)拯救了他的家人。儘管遊戲具有時間限制,但開發人員向玩家保證了足夠的遊戲時間。
揭示的預告片展示了科恩獨特的吸血鬼能力,包括超人敏捷性和神奇的能力。仍然存在許多問題,但叛軍狼在其官方Discord服務器上解決了一些問題。
Dawnwalkers在Cornord FAQ中解釋說,不僅是半場,半人類。它們是一個獨特的實體,存在於兩者之間。遊戲的魔術系統與典型的幻想票價不同,而不是浮華的拼寫,而是關注神秘練習(護衛,護身符和召喚)。
具有豐富角色相互作用的敘事沙盒
科恩(Coen)被銀毒詛咒,努力拯救他的家人。但是,該遊戲強調“敘事沙箱”中的玩家代理,從而可以對故事的發展進行重大控制。非線性遊戲玩法和動態世界對玩家選擇的反應。
不存在對單人遊戲體驗,多人遊戲或合作模式的關注。然而,浪漫的角色遍布科恩的旅程,使他能夠與包括烏里亞希,科博爾斯乃至狼人在內的各種個人建立聯繫。
由Rebel Wolves開發,該工作室由前CD Projekt Red Developers(The Witcher 3,Cyberpunk 2077)組成,Dawnwalker的發行日期仍然未經通知。它將在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上啟動。