儘管其他頭銜可能會引起人們的關注,但Halo Infinite仍然是一個充滿活力的戰場,這要歸功於其專門的開發團隊正在進行的內容更新。最新的添加是S&D提取,是一種新的競爭遊戲模式,有望為玩家帶來新的和戰略性的經驗。
受Valve的標誌性反擊的啟發,S&D提取為Halo Infinite帶來了自己獨特的天賦。該模式將兩支四人一組相互對抗:一個團隊扮演攻擊者的角色,其任務是在指定的點種植設備,而另一支球隊則捍衛。每回合之後,角色切換,增加了額外的策略層。目標?贏得六輪贏得勝利。
設定S&D提取的原因是其全面的經濟體系。在每輪比賽開始時,玩家可以使用通過完成目標賺取的遊戲內貨幣購買設備。這些項目的價格是動態的,根據性能而波動。但是,所有裝備在每一輪的結尾都消失了,迫使玩家明智地制定了他們的支出。物品成本反映了其內部有效性和功率,更有效的裝備自然而然地指揮著更高的價格。預計早期的便宜期權,成本上升的中級上漲,對於那些節省收入的人來說,價格可能會更高。此外,玩家還可以選擇在被淘汰後付費,並在遊戲玩法中增加了另一個戰略維度。
S&D提取將於2025年推出,旨在提供動態且引人入勝的競爭體驗,這將吸引Halo Infinite粉絲,並讓他們回來更多。