隨著Rainbow Six Siege慶祝其成立十週年,Ubisoft在今天的演講中宣布了圍困X,標誌著類似於CS:從CS:轉到CS2的新篇章。 Siege X將於6月10日推出,將游戲將游戲轉換為免費遊戲模型,並向所有渴望潛入戰術動作的玩家開門。
圍攻的關鍵更改x:
新模式:雙前線- 體驗6V6匹配格式的刺激,其中攻擊和防禦模糊之間的界線。在雙戰線中,團隊旨在捕獲敵方區域並在一張地圖上部署破壞設備,分為多個區域:每個團隊三個區域和一個廣闊的中立區。憑藉30秒的重生計時器,該動作永遠不會停止,促使玩家迅速制定戰略和適應。
Advanced Rappel System - Siege X引入了一個開創性的拼圖系統,允許玩家不僅垂直而且水平地使用繩索操縱繩索,從而為您的遊戲玩法增加了一層新的戰術深度。
環境破壞的增加- 遊戲的環境與可能引爆的滅火器和氣管等新的可破壞性元素(如滅火器和氣管)變得更加互動,為玩家提供了更多的方式來超越對手。
重新製作五個受歡迎的地圖- 為五個心愛的地圖進行重大更新,刷新戰場並增強戰略可能性。
圖形和音頻增強功能- Ubisoft將提供令人驚嘆的視覺和音頻大修,這使Siege X不僅是戰術挑戰,而且是感官的盛宴。
改進的反智力和毒性措施- 開發商致力於創造一個更公平,更有趣的環境,對反陳述系統進行了重大改進,並採取了措施,以遏制社區內部的有毒行為。
Ubisoft還宣布了針對Siege X的封閉式測試版,接下來的七天將可以訪問與攻城溪流的玩家,這使他們對即將發生的事情進行了首次品嚐。