流放的道路2:濕滑的死任務 - 綜合指南
本指南涵蓋了流放2的路徑中的“滑動死亡”側麵追求,詳細介紹了其演練,並提供了選擇最佳獎勵的建議。這項任務是由Servi在Ziggurat營地發起的,涉及揭露競爭對手部落的秘密和兒子Apus的命運。盡管任務本身相對簡單,但獎勵選擇可能很棘手。
Slithering Dead Quest演練
1。找到毒液的地下室:輸入第3幕中的叢林廢墟地圖(和第3幕殘酷)。毒液地下室入口與航路點相鄰,很容易錯過,因為這對主要故事情節至關重要。即使進入最後遊戲,您也可以重新訪問該區域。
2。找到屍體毒液:探索毒液的隱窩,直到您將屍體定位在蛇祭司的巢穴中為止。屍體的確切位置在地圖中隨機分配。
3。返回Servi:與屍體互動以獲得屍體毒液。返回Ziggurat營地,並將毒液交給服務以完成任務。
選擇正確的毒液草稿獎勵
溜溜的死者是一個可重複的追求,出現在第3幕和第3幕殘酷(第6幕)中。每次獎勵都不同,因此選擇至關重要。請記住,您的選擇是永久的,無法更改。
行為3獎勵
Servi提供了三個毒液草稿:
- 石頭毒液草稿: 25%的脫水閾值增加。
- 麵紗的毒液草稿: 30%增加了元素疾病閾值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增長率提高了。
建議: 清晰度草稿通常是最佳選擇,尤其是對近戰製造的有益,通常會在法力再生中苦苦掙紮。 麵紗的毒液草稿是不太依賴法力的強大替代方法,可以防止元素疾病。除非您的構建專門為昏迷效果而奮鬥,否則石頭的毒液草稿是最不可取的。
第3幕殘酷(第6幕)獎勵
第3號法案的殘酷迭代提供了以下毒液草稿:
- 丟失的毒液草稿:贈款 10%的抗性抵抗力。
- 天空的毒液草稿:授予所有屬性 5。
- 沼澤的毒液草稿:授予15%的降低減益效力。
建議:丟失的毒液草稿( 10%的混亂性)幾乎總是優越的選擇,因為與其他電阻相比,混亂的抵抗力更難獲得。唯一的例外是用於使用混亂接種的構建,在這種情況下,天空的毒液草稿**(所有屬性 5)可能是可取的。
通過仔細遵循本指南並就獎勵做出明智的決定,您可以通過流放2的“流亡道路”中的“死去”任務最大化。