流放的道路2:湿滑的死任务 - 综合指南
本指南涵盖了流放2的路径中的“滑动死亡”侧面追求,详细介绍了其演练,并提供了选择最佳奖励的建议。这项任务是由Servi在Ziggurat营地发起的,涉及揭露竞争对手部落的秘密和儿子Apus的命运。尽管任务本身相对简单,但奖励选择可能很棘手。
Slithering Dead Quest演练
1。找到毒液的地下室:输入第3幕中的丛林废墟地图(和第3幕残酷)。毒液地下室入口与航路点相邻,很容易错过,因为这对主要故事情节至关重要。即使进入最后游戏,您也可以重新访问该区域。
2。找到尸体毒液:探索毒液的隐窝,直到您将尸体定位在蛇祭司的巢穴中为止。尸体的确切位置在地图中随机分配。
3。返回Servi:与尸体互动以获得尸体毒液。返回Ziggurat营地,并将毒液交给服务以完成任务。
选择正确的毒液草稿奖励
溜溜的死者是一个可重复的追求,出现在第3幕和第3幕残酷(第6幕)中。每次奖励都不同,因此选择至关重要。请记住,您的选择是永久的,无法更改。
行为3奖励
Servi提供了三个毒液草稿:
- 石头毒液草稿: 25%的脱水阈值增加。
- 面纱的毒液草稿: 30%增加了元素疾病阈值。
- 清晰的毒液草稿: 25%的法力增长率提高了。
建议: 清晰度草稿通常是最佳选择,尤其是对近战制造的有益,通常会在法力再生中苦苦挣扎。 面纱的毒液草稿是不太依赖法力的强大替代方法,可以防止元素疾病。除非您的构建专门为昏迷效果而奋斗,否则石头的毒液草稿是最不可取的。
第3幕残酷(第6幕)奖励
第3号法案的残酷迭代提供了以下毒液草稿:
- 丢失的毒液草稿:赠款 +10%的抗性抵抗力。
- 天空的毒液草稿:授予所有属性+5。
- 沼泽的毒液草稿:授予15%的降低减益效力。
建议:丢失的毒液草稿(+10%的混乱性)几乎总是较高的选择,因为与其他电阻相比,混乱的抵抗力更难获得。唯一的例外是用于使用混乱接种的构建,在这种情况下,天空的毒液草稿**(所有属性+5)可能是可取的。
通过仔细遵循本指南并就奖励做出明智的决定,您可以通过流放2的“流亡道路”中的“死去”任务最大化。