Apex Legends開發人員Respawn Entertainment最近取消了一個未經宣布的孵化項目,從而導致了參與該項目的僱員數量的裁員。 Insider Gaming最初報導了這一消息,並引用了一位前生產協調員的現已刪除的LinkedIn帖子,他提到過去一年中是該項目的一部分,現在尋求新的就業機會。
IGN已獨立驗證了該非宣布的多人第一人稱射擊遊戲(FPS)項目的取消。該項目是由一支以前在Respawn上開發過的已取消星球大戰FPS的團隊開發的。雖然確切的裁員數量尚未公開,但熟悉該項目的消息來源將其描述為“小”。此外,與該項目相關的至少一個人在LinkedIn上指出,他們的離開是自願的。
這一發展是電子藝術(EA)中項目取消,裁員和重組的更廣泛趨勢的一部分,該趨勢始於2023年。那一年,Bioware在Bioware中取消了50個工作崗位,而Codemasters的數量未知。大約一年前,EA在公司中裁員了670名員工並取消了包括《星球大戰FPS》在內的幾個項目。由於這些削減,大約有二十二個重生的員工也被放開了。從那時起,BioWare進行了重組,開發人員將重新分配到其他項目,並被解僱。
IGN已與電子藝術聯繫,以進一步評論這些發展。