Apex Legends开发人员Respawn Entertainment最近取消了一个未经宣布的孵化项目,从而导致了参与该项目的雇员数量的裁员。 Insider Gaming最初报道了这一消息,并引用了一位前生产协调员的现已删除的LinkedIn帖子,他提到过去一年中是该项目的一部分,现在寻求新的就业机会。
IGN已独立验证了该非宣布的多人第一人称射击游戏(FPS)项目的取消。该项目是由一支以前在Respawn上开发过的已取消星球大战FPS的团队开发的。虽然确切的裁员数量尚未公开,但熟悉该项目的消息来源将其描述为“小”。此外,与该项目相关的至少一个人在LinkedIn上指出,他们的离开是自愿的。
这一发展是电子艺术(EA)中项目取消,裁员和重组的更广泛趋势的一部分,该趋势始于2023年。那一年,Bioware在Bioware中取消了50个工作岗位,而Codemasters的数量未知。大约一年前,EA在公司中裁员了670名员工并取消了包括《星球大战FPS》在内的几个项目。由于这些削减,大约有二十二个重生的员工也被放开了。从那时起,BioWare进行了重组,开发人员将重新分配到其他项目,并被解雇。
IGN已与电子艺术联系,以进一步评论这些发展。