索尼的PC端口策略:無PS5用戶損失問題
一家公司高管稱,索尼(Sony)進入PC遊戲的企業始於2020年,
Horizon Zero Zero Dawn開始,此後加速了,尤其是在2021年收購Nixxes Software(著名的PC Porting Studio)之後。在PC上發布PlayStation的獨家產品範圍擴大了覆蓋範圍和收入的潛力,從理論上講,它削弱了PS5獨特的銷售主張。 但是,索尼的評估是這不是一個重大風險。 一位公司代表在2024年末投資者問答中說:“就失去PC的用戶而言,我們既沒有證實任何此類趨勢正在進行中,也沒有將其視為到目前為止的主要風險。”
儘管PC端口
一種更具侵略性的PC移植方法
,在PC 1月30日(PS5首次亮相僅15個月)上發射,體現了這一策略。 這與以前在
spider-man:Miles Morales的兩年以上的排他性相比,這是一個重大變化。 spider-man 2
, REBIRTH 於1月23日到達Steam。對於PC,幾種備受矚目的PS5獨家產品仍未通知,包括 ronin,,出色>出色的blade 和< ance> demon> demon's Souls <> 🎵>重製。