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Sony >評論失去PS5用戶到PC的風險

by Amelia Feb 11,2025

Sony >評論失去PS5用戶到PC的風險

索尼的PC端口策略:無PS5用戶損失問題

一家公司高管稱,索尼並不擔心將PlayStation 5(PS5)用戶失去PC遊戲。 在對索尼不斷擴展的PC發布策略的更廣泛討論中。

索尼(Sony)進入PC遊戲的企業始於2020年,

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開始,此後加速了,尤其是在2021年收購Nixxes Software(著名的PC Porting Studio)之後。在PC上發布PlayStation的獨家產品範圍擴大了覆蓋範圍和收入的潛力,從理論上講,它削弱了PS5獨特的銷售主張。 但是,索尼的評估是這不是一個重大風險。 一位公司代表在2024年末投資者問答中說:“就失去PC的用戶而言,我們既沒有證實任何此類趨勢正在進行中,也沒有將其視為到目前為止的主要風險。” 儘管PC端口 PS5銷售數字支持了這種信心。 截至2024年11月,已經出售了6550萬個PS5單元,可與PS4的銷售相當(在頭四年中超過7300萬)。 輕微的差異主要歸因於大流行期間的PS5供應鏈問題,而不是PC端口的競爭。 各個一代的一致銷售增強了索尼的觀點,即PC釋放最小影響PS5的吸引力。

一種更具侵略性的PC移植方法 索尼打算進一步加強其PC移植工作。 2024年,希羅基·托託基(Hiroki Totoki)總統宣布了一項更加“激進”的計劃,減少了PS5和PC版本之間的時間。

Marvel的蜘蛛俠2

,在PC 1月30日(PS5首次亮相僅15個月)上發射,體現了這一策略。 這與以前在

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的兩年以上的排他性相比,這是一個重大變化。 spider-man 2

REBIRTH 於1月23日到達Steam。對於PC,幾種備受矚目的PS5獨家產品仍未通知,包括

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