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Sony >评论失去PS5用户到PC的风险

by Amelia Feb 11,2025

Sony >评论失去PS5用户到PC的风险

索尼的PC端口策略:无PS5用户损失问题

一家公司高管称,索尼并不担心将PlayStation 5(PS5)用户失去PC游戏。 在对索尼不断扩展的PC发布策略的更广泛讨论中。

索尼(Sony)进入PC游戏的企业始于2020年,

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开始,此后加速了,尤其是在2021年收购Nixxes Software(著名的PC Porting Studio)之后。在PC上发布PlayStation的独家产品范围扩大了覆盖范围和收入的潜力,从理论上讲,它削弱了PS5独特的销售主张。 但是,索尼的评估是这不是一个重大风险。 一位公司代表在2024年末投资者问答中说:“就失去PC的用户而言,我们既没有证实任何此类趋势正在进行中,也没有将其视为到目前为止的主要风险。” 尽管PC端口 PS5销售数字支持了这种信心。 截至2024年11月,已经出售了6550万个PS5单元,可与PS4的销售相当(在头四年中超过7300万)。 轻微的差异主要归因于大流行期间的PS5供应链问题,而不是PC端口的竞争。 各个一代的一致销售增强了索尼的观点,即PC释放最小影响PS5的吸引力。

一种更具侵略性的PC移植方法 索尼打算进一步加强其PC移植工作。 2024年,希罗基·托托基(Hiroki Totoki)总统宣布了一项更加“激进”的计划,减少了PS5和PC版本之间的时间。

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,在PC 1月30日(PS5首次亮相仅15个月)上发射,体现了这一策略。 这与以前在

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的两年以上的排他性相比,这是一个重大变化。 spider-man 2

REBIRTH 于1月23日到达Steam。对于PC,几种备受瞩目的PS5独家产品仍未通知,包括

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