索尼的PC端口策略:无PS5用户损失问题
一家公司高管称,索尼(Sony)进入PC游戏的企业始于2020年,
Horizon Zero Zero Dawn开始,此后加速了,尤其是在2021年收购Nixxes Software(著名的PC Porting Studio)之后。在PC上发布PlayStation的独家产品范围扩大了覆盖范围和收入的潜力,从理论上讲,它削弱了PS5独特的销售主张。 但是,索尼的评估是这不是一个重大风险。 一位公司代表在2024年末投资者问答中说:“就失去PC的用户而言,我们既没有证实任何此类趋势正在进行中,也没有将其视为到目前为止的主要风险。”
尽管PC端口
一种更具侵略性的PC移植方法
,在PC 1月30日(PS5首次亮相仅15个月)上发射,体现了这一策略。 这与以前在
spider-man:Miles Morales的两年以上的排他性相比,这是一个重大变化。 spider-man 2
, REBIRTH 于1月23日到达Steam。对于PC,几种备受瞩目的PS5独家产品仍未通知,包括 ronin,,出色>出色的blade 和