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排名前10的刺客信條遊戲排名

by Eleanor Apr 05,2025

自2007年首次亮相以來,刺客信條系列將球員帶入了歷史上令人興奮的旅程,從意大利文藝復興時期的繁華街道到希臘的古老風景。育碧致力於探索各種歷史環境的承諾使該系列與眾不同,提供了獨特的動作,冒險和教育的融合。儘管刺客信條的核心機制在其14個主線條目中一直保持一致,但該專營權卻大大發展,引入了玩家進步和廣闊世界的新元素。

確定最佳刺客信條遊戲並不是一件容易的事,但是經過仔細的考慮,我們匯總了十大主線參賽作品的列表,這些參賽作品在創新,講故事和沈浸式體驗方面脫穎而出。

10個最佳刺客信條遊戲

11張圖像在系列中玩最新遊戲?查看我們的刺客信條陰影指南。

10。刺客信條:啟示

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2011年11月15日|評論:閱讀IGN的刺客信條啟示評論

刺客信條:啟示賽巧妙地結論了Altair Ibn-La-Ahad和Ezio Auditore的故事。儘管像DEN防禦模式(例如Den Defense Mode)令人難忘,但該遊戲提供了令人興奮且令人難忘的發行。從通過君士坦丁堡的拉鍊到與Leonardo da Vinci互動,啟示錄充滿了迷人的冒險。它既是慶祝該系列的早期的慶祝活動,又是對其未來的瞥見,使玩家在成長和冒險之旅之後告別了兩個標誌性角色。

9。刺客信條集團

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2015年10月23日|評論:閱讀IGN的刺客信條集團評論

刺客信條集團將球員運送到19世紀的維多利亞時代倫敦,這種環境生動地捕捉了該時代的工業化。該遊戲令人難忘的時刻包括通過工廠偷偷摸摸,賽車騎馬的馬車以及與開膛手傑克面對面。旅程作曲家奧斯汀·溫特迪(Austin Wintory)的獨特分數以主角雅各布(Jacob)和埃維·弗萊(Evie Fry)為特色,增強了遊戲的沉浸式氛圍。此外,有效使用甘蔗作為武器為遊戲玩法增添了獨特的觸感。

8。刺客信條瓦爾哈拉

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2020年11月10日|評論:閱讀IGN的刺客信條瓦爾哈拉評論

刺客的信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)對該系列引入了重大變化,包括更重的戰鬥以及從傳統的側面任務轉變為世界事件,增強了探索和發現。儘管Eivor可能不是最受歡迎的主角,但他們的故事將歷史幻想與北歐神話無縫融合在一起。該遊戲的廣闊世界和以神話為中心的擴張提供了豐富的體驗,即使是戰神之類的人。

7.刺客信條:兄弟會

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2010年11月16日|評論:閱讀IGN的刺客信條兄弟會評論

刺客信條兄弟會繼續Ezio Auditore Da Firenze的傳奇,鞏固了他作為粉絲最喜歡的地位。該遊戲坐落在擴展的羅馬中,建立在刺客信條2中引入的機制上,包括游泳,物業管理以及使用槍支和可招募的盟友的使用。更新的戰鬥系統使玩家可以擔任更具侵略性的刺客角色。此外,兄弟會介紹了多人遊戲,通過允許玩家踏入聖殿騎士的鞋子,提供了新的視角。

6。刺客信條起源

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2017年10月27日|評論:閱讀IGN的刺客信條起源評論

刺客信條起源標誌著該系列的關鍵轉變,將其轉變為成熟的開放世界RPG。該遊戲在古埃及設定,跟隨Bayek和Aya尋求正義,這導致了刺客兄弟會的建立。廣闊的世界,引人入勝的敘事以及基於戰利的進步和動作RPG的引入使該系列振興,提供了新鮮而引人入勝的體驗。

5。刺客信條統一

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2014年11月11日|評論:閱讀IGN的刺客信條統一評論

刺客信條統一(Creed Unity)是在下一代遊戲機上僅發行的第一場比賽,展示了巴黎的令人驚嘆的娛樂活動。儘管怪異的發射受到蟲子和故障的困擾,但隨後的補丁已將其轉變為粉絲的最愛。遊戲的增強運動系統提供了該系列中最流暢的跑酷,其暗殺任務是最好的,提供了多種滲透選擇。僅對巴黎圣母院的詳細描述使團結成為必不可少的。

4。刺客信條陰影

開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2025年3月20日|評論:閱讀IGN的刺客信條陰影評論

刺客的信條陰影設定在長期以來的封建日本,達到了粉絲們設定的高期望。該遊戲重新集中在隱形和暗殺上,與前任相比,提供了更加約束的開放世界和RPG元素。有了兩位可玩的主角Naoe和Yasuke,玩家可以從不同的角度體驗遊戲。納伊(Naoe)的隱身工具包和Yasuke的武士戰鬥風格提供了動態的遊戲體驗,這是在視覺上令人驚嘆的世界的背景下,隨著季節的變化。

3。刺客信條奧德賽

圖片來源:Ubisoft
開發人員: Ubisoft Quebec |發布者: ubisoft |發布日期: 2018年10月2日|評論:閱讀IGN的刺客信條奧德賽評論

刺客信條奧德賽(Creed Odyssey)在伯羅奔尼撒戰爭期間在古希臘的背景下介紹的RPG元素擴展了RPG元素。該遊戲的廣闊世界,令人驚嘆的遠景和引人入勝的海軍戰創造了沉浸式的體驗。臭名昭著的製度和民族鬥爭的機制增加了緊張和深度,而魅力的主角和怪異的側面任務使玩家參與其中。即使完成了主要故事,在奧德賽豐富的世界中也有很多探索和發現。

2。刺客信條2

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2009年11月17日|評論:閱讀IGN的刺客信條2評論

刺客的信條2不僅證明了該系列的潛力,而且還為視頻遊戲續集樹立了新的標準。該遊戲引入了動態暗殺任務,改進的戰鬥和移動性,以及諸如迪馬堡任務和可升級別墅之類的新功能。它在意大利文藝復興時期設定,引入了標誌性的主角Ezio Auditore da Firenze,並無縫將歷史敘事與當今的故事聯繫起來。令人難忘的結局是與教皇的對抗和超自然的扭曲,鞏固了刺客信條2作為該系列的地標條目。

1。刺客信條4:黑旗

圖片來源:Ubisoft
開發人員: UbisoftMontréal|發布者: ubisoft |發布日期: 2013年10月19日|評論:閱讀IGN的刺客信條4:黑旗評論

刺客信條4:黑旗通過專注於海盜主角愛德華·肯威(Edward Kenway),他是刺客第二。加勒比海設置充當充滿活力的沙箱,裡面充滿了島嶼,可以探索和珍藏珍寶。該遊戲的海軍戰鬥建立在刺客信條3奠定的基金會上,成為了亮點,在陸地和海洋之間提供了激動人心的船戰和無縫的過渡。黑旗不僅是刺客信條遊戲之一,而且還是有史以來最偉大的海盜遊戲之一。

每個刺客的信條遊戲層

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即將到來的刺客信條遊戲

展望未來,幾個令人興奮的刺客信條標題即將到來。在日本封建中,刺客的信條陰影剛剛被釋放,使玩家可以探索shinobi和samurai的道路。刺客的信條玉(Creed Jade)設置在古代中國,正在為移動設備開發,儘管釋放日期尚未確認。此外,刺客信條:代號Hexe承諾了一個以神秘而神秘為主題的冒險,為該系列帶來了新的想法。

刺客信條:完整的播放列表

從最初的2007年標題到即將到來的控制台,PC,Mobile和VR項目,這是整個刺客的信條系列。登錄以跟踪您玩了哪些遊戲。

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