一家具有丰富经验的独立游戏开发人员为原始Nintendo Switch创建游戏,提供了令人信服的理由。有关其处理能力的详细信息仍然稀缺。
但是,对揭示预告片的 Mario Kart 9 录像的分析表明,大量升级。 Sungrand Studios的Jerrel Dulay在最近的YouTube视频中(通过GamesRadar)指出了几个关键的图形元素作为证据。
Mario Kart 9 - 更仔细的外观
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Dulay强调了基于物理的着色器的使用,影响了卡丁车和环境的反射和照明。这些着色器在原始开关上是资源密集的,通常会影响帧速率。该预告片还展示了详细的地面纹理和许多独特的纹理,要求大量的RAM。据传开关2具有12GB的LPDDR5 RAM(与原始的4GB相比),可能以明显更高的速度运行(7500MHz vs. 1600MHz)。这种提高的RAM和速度将大大改善纹理加载时间和整体性能。
此外,Dulay指出了体积照明和远距离阴影的存在,这都是计算昂贵的图形特征。原始开关通常需要在阴影细节和距离中妥协。 Mario Kart 9 录像中这些效果的平滑渲染强烈表明功率大大增加。旗帜上的高度多边形和实时布物理学的多边形计数进一步支持了这一结论。
报告表明,Switch 2使用了1536个CUDA核心的NVIDIA T239芯片,这与原始Switch的Tegra X1相当大,带有256个CUDA核心。加上RAM升级,这表明了处理能力的实质性飞跃。
Dulay的分析提供了有关Switch 2功能的引人注目的技术观点,这表明进行了显着的图形升级。当我们等待任天堂四月直接的进一步官方信息时,这项详细的检查为新控制台的潜力提供了宝贵的见解。
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